может для работы быстрый рост производительности хорошо, а вот для игр - не похоже: разработчики тупо забивают на оптимизацию нагружая проц и не парятся.....
Раньше всё было просто - есть 4 ядра, нужно сделать игру, которая будет полноценно работать в этих рамках. Сейчас рамки размыты.
В плане графики ничего существенно не меняется (по отношению к процессору), а загрузка растёт.
Взять того же ассасина: когда он только вышел там же жуть была...
Причём это не в первый раз...
Т.е. по итогу от роста числа ядер\потоков игроки по факту только страдают из за необходимости чаще обновлять процессор