Ответить
  • Артёмка Senior MemberАвтор темы
    офлайн
    Артёмка Senior Member Автор темы

    22047

    23 года на сайте
    пользователь #6766

    Профиль
    Написать сообщение

    22047
    # 24 сентября 2007 10:57

    Для выбора игровой приставки используйте каталог Onliner.by: catalog.onliner.by

    Ветка для холиваров.

    Поделись улыбкою своей - и тебе её не раз ещё припомнят...
  • Неизвестный кот Member
    офлайн
    Неизвестный кот Member

    419

    24 года на сайте
    пользователь #945

    Профиль

    419
    # 11 января 2008 11:52
    gotps3:

    кто играл в NFS Pro Street на PS3? какие впечатления? можно/нужно брать или нет?

    У меня есть. Впечатления вполне приятные.

    На русском языке :) Брать можно, только стоит дорого.

  • whistler Member
    офлайн
    whistler Member

    196

    21 год на сайте
    пользователь #23112

    Профиль
    Написать сообщение

    196
    # 11 января 2008 12:17

    Думаю, что ProStreet не стоит своих потраченных денег...

  • bickle Sony PS3 Team
    офлайн
    bickle Sony PS3 Team

    4335

    21 год на сайте
    пользователь #28240

    Профиль
    Написать сообщение

    4335
    # 11 января 2008 14:52

    Кое-что из праздничного сезона. Снято PSP.

    Xbox Live: bycha
  • czpukmen консольщики team
    офлайн
    czpukmen консольщики team

    1473

    19 лет на сайте
    пользователь #70974

    Профиль
    Написать сообщение

    1473
    # 11 января 2008 16:20

    bickle, как Tabula Rasa? У меня одно время висел преодер на game.co.uk, но потом почитал негативные отзывы на бету и отменил пред. заказ. Как ut3 для ps3, сильно отличается от ПК-версии?

  • bickle Sony PS3 Team
    офлайн
    bickle Sony PS3 Team

    4335

    21 год на сайте
    пользователь #28240

    Профиль
    Написать сообщение

    4335
    # 11 января 2008 17:30

    czpukmen, tabula rasa запакована, времени нет. Бету они неготовую выпустили.

    UT III один в один пк, но залочена в 30 fps в графике на пределе современных консольных игр, по эффектам всем, то есть чисто технически -- это epic во всей мощи.

    Xbox Live: bycha
  • poligraph Кальян Team
    офлайн
    poligraph Кальян Team

    7706

    22 года на сайте
    пользователь #11432

    Профиль
    Написать сообщение

    7706
    # 11 января 2008 17:53

    bickle, а как вы узнаете сколько фпс ?

  • czpukmen консольщики team
    офлайн
    czpukmen консольщики team

    1473

    19 лет на сайте
    пользователь #70974

    Профиль
    Написать сообщение

    1473
    # 11 января 2008 18:00

    poligraph, про фпс в ут3 Рейн лично говорил на официальном форуме.

    tabula rasa запакована, времени нет. Бету они неготовую выпустили.

    Как поиграешь - расскажи, одно время игру очень ждал, а после бума с бетой решил, что брать не стоит.

  • bickle Sony PS3 Team
    офлайн
    bickle Sony PS3 Team

    4335

    21 год на сайте
    пользователь #28240

    Профиль
    Написать сообщение

    4335
    # 12 января 2008 02:08

    poligraph, я это вижу глазами.

    В консольных играх кадросекунды залочены в два варианта -- 30 fps и 60 fps. Промежутка или излишка не бывает (ооочень редко, пример последний Bioshock в котором разрешили игроку снимать лок на 30) -- потому что любая цифра в середине вызывает жуткий tearing на экране телевизора, в результате картинка выглядит хуже, чем при 30.

    То есть разработчик изначально решает какая ему нужна игра и к чему он будет стремится при разработке, если важна скорость, то это 60 fps.

    Я предпочитаю 60 и готов, чтобы ради это жертвовали графикой. GT, Call of Duty 4, Ratchet & Clank и т.д. -- 60 fps. Правильные игры.

    Для Epic главный продукт -- Unreal Engine 3, поэтому они считают себя обязаными делать лучшую графику.

    Ну, а разница 30 или 60 видна сразу.

    А теперь, внимание -- П****Ц.

    Resistance 2

    Осень 2008.

    ДВЕ кампании, одна из них вплоть до 8 человек ко-оп онлайн.

    Изменяемая геометрия уровня при каждом новом прохождении.

    Мультиплейер до 60 человек, с отдельными лобби для каждой бригады.

    Мировые выделенные сервера. Классы, машины, голосовая связь качества мобильной связи и т.п.

    Xbox Live: bycha
  • gotps3 Neophyte Poster
    офлайн
    gotps3 Neophyte Poster

    26

    18 лет на сайте
    пользователь #107989

    Профиль
    Написать сообщение

    26
    # 12 января 2008 10:44

    йа креведко!

  • DJ__ALEKS HDTV Team
    офлайн
    DJ__ALEKS HDTV Team

    30162

    19 лет на сайте
    пользователь #82820

    Профиль
    Написать сообщение

    30162
    # 12 января 2008 11:11

    bickle, Ндаа... нехило задумали, главное воплотить...

    Изменяемая геометрия уровня при каждом новом прохождении.

    Прям как в Дьябле... :)

    gotps3:

    йа креведко!

    эколь тебя торкуло то...

    Интернет-шоппинг - это, прежде всего, умение ждать. Помните про это, нажимая кнопку checkout.
  • poligraph Кальян Team
    офлайн
    poligraph Кальян Team

    7706

    22 года на сайте
    пользователь #11432

    Профиль
    Написать сообщение

    7706
    # 12 января 2008 11:37

    bickle, видимо я не видел 60и фпс. играл только в резистанс, моторшторм и прострит.

    по поводу resistance 2 после прохождения fall of man судя по концовке можно было предполагать что будет продолжение.

  • d03a Senior Member
    офлайн
    d03a Senior Member

    1529

    20 лет на сайте
    пользователь #47408

    Профиль
    Написать сообщение

    1529
    # 12 января 2008 13:12

    по поводу resistance 2 после прохождения fall of man судя по концовке можно было предполагать что будет продолжение.

    фол оф мэн на безрыбье так продался, что сиквел склепали бы даже если бы Хэйл Землю в конце первой части взорвал :lol:

    вот еще сканы. картинка тенями, гаммой и детализацией (по кр. мере в том, что можно на этом каКчестве рассмотреть) очень напоминает киллзон-2. ну и дополнительные полигоны кимире очень к лицу ...ээээ... к морде :)

    думается, что если у инзомниаков все получится, Сони наконец получит свою шутерную икону (в КЗ-2 чета не верится). ждем осени со скрещенными пальцами :rotate:

    SEN (PSN) ID: insgnfcnt_othr
  • RAZ13L Senior Member
    офлайн
    RAZ13L Senior Member

    8851

    23 года на сайте
    пользователь #8241

    Профиль
    Написать сообщение

    8851
    # 12 января 2008 17:46

    выйди resistance на пк, они бы его и 50т копий не продали - по всем фронтам "смешная" игра :lol:

    так что безрыбье - рулит, отличный метод для впуливаяния :D

  • MaXXik консольщики team
    офлайн
    MaXXik консольщики team

    1811

    22 года на сайте
    пользователь #11305

    Профиль
    Написать сообщение

    1811
    # 12 января 2008 22:33

    RAZ13L, скажи честно сколько уровней резистанс смог пройти ? Небось первые два три уровня сложили твоё мнение о игре ?

    Резистанс - это игра которая постепенно от уровня к уровню разворачивает свою обёртку и как сладкая конфетка предстаёт во всей красе игроку примерно к середине и дальше не отпускает вплоть до самого конца.

    PSN ID: MaXXik-RUS
  • Snake07 Senior Member
    офлайн
    Snake07 Senior Member

    1840

    18 лет на сайте
    пользователь #96698

    Профиль
    Написать сообщение

    1840
    # 12 января 2008 22:42

    Никак не могу понять, чего все так носятся с этими фпс. Человеческий глаз различает 24 кадра в секунду. Что дают дополнительные 36? Это во-первых.

    Во-вторых, вы все так носитесь с плойкой. Я ничего не имею против нее, т.к. не юзал пока. И в ближайшие полгода не собираюсь. За два месяца с приобретения бокса я уже просмотрел порядка 40 игрушек, где-то половину уже прошел. Итак, на плойке я бы выложил 2К за них. Чегой-то меня напрягают такие расценки. На плойке я бы себе мог позволить не больше 6 игр в месяц (мог бы и 20, но меня бы жаба вообще придушила). Так мало того, что диски дорогие, так еще и нет столько эксклюзивов на PS3. Потом, при выборе PS3 я бы все, что вышло на PC, на нем бы и проходил. Сейчас я если есть боксовый вариант, стараюсь юзать его. Когда диск стоит 50 баксов, у меня требования к играм были бы ОЧЕНЬ высокими. А так - я пока выбираю иксбокс. Чего и всем думающим что взять из приставок советую.

  • ILIN Senior Member
    офлайн
    ILIN Senior Member

    524

    19 лет на сайте
    пользователь #70739

    Профиль
    Написать сообщение

    524
    # 12 января 2008 23:13

    Чем больше fps, тем глаже работает игра. Похожий пример можно привести с обновлением экрана. Если бы у вас на мониторе было 24 Гц, то глаза бы из орбит вывалились через три минуты.

  • Snake07 Senior Member
    офлайн
    Snake07 Senior Member

    1840

    18 лет на сайте
    пользователь #96698

    Профиль
    Написать сообщение

    1840
    # 12 января 2008 23:32

    ILIN, вы про кинотеатр слышали? Там 24 кадра в секунду и люди часами сидят и очень довольны. У большинства телевизоров на базе электронно-лучевой трубки ежесекундно сменяется 25 кадров, что с учётом чересстрочной развёртки составляет 50 растров в секунду (Гц). Так что учите теорию, батенька.

    И вот еще. http://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_игра

    В компьютерных играх играет роль также кадровая частота, создаваемая само́й игрой. При этом игры можно разделить на два класса: игры с постоянной кадровой частотой, и игры с переменной кадровой частотой.

    Игры с постоянной кадровой частотой обеспечивают 15 и более кадров в секунду, и кадровая частота (при достаточной скорости компьютера) не зависит от мощности компьютера.

    В играх с переменной кадровой частотой чем выше мощность компьютера и ниже настройки графики, тем выше кадровая частота. Оптимальная кадровая частота при просмотре демонстрационных роликов такая же, как в кино — 24 кадра в секунду. Частота, при которой задержки управления не чувствуются, несколько выше — 30—40 кадров в секунду.

  • ILIN Senior Member
    офлайн
    ILIN Senior Member

    524

    19 лет на сайте
    пользователь #70739

    Профиль
    Написать сообщение

    524
    # 13 января 2008 00:07

    Знание теории - это хорошо, но причем тут кинотеатр?

    А википедия - хорошая штука, надеюсь, вы нашли ответ на свой вопрос?

    Что дают дополнительные 36?

    задержки управления не чувствуются

    А по ощущениям - это именно, что игра работает гладко.

    Кстати в Код4 жертв графики в пользу fps незаметно совсем.

  • MaXXik консольщики team
    офлайн
    MaXXik консольщики team

    1811

    22 года на сайте
    пользователь #11305

    Профиль
    Написать сообщение

    1811
    # 13 января 2008 01:17

    ILIN, ну насчёт подсчёта кадров вы сильно перемудрили и недопоняли. Каждая очередной кадр игры это чистая статика динамической сцены, кадр фильма это динамика в статике, поэтому 24 кадров тут вполне хватает.

    PSN ID: MaXXik-RUS
  • DJ__ALEKS HDTV Team
    офлайн
    DJ__ALEKS HDTV Team

    30162

    19 лет на сайте
    пользователь #82820

    Профиль
    Написать сообщение

    30162
    # 13 января 2008 01:41

    MaXXik, ну с кем не бывает... видать только киноман, раз не знает, что главное в играх :)

    Интернет-шоппинг - это, прежде всего, умение ждать. Помните про это, нажимая кнопку checkout.