Namesmccree:Благодарю за разъяснения. Но все же не до конца улавливаю концепт многопоточности в данном контексте. То есть если игра использует 4 потока, это всё ещё не считается многопоточной нагрузкой? Просто ради интереса, сколько потоков нужно нагрузить чтобы была видна разница между X и non X?
Допустим при загрузке всех ядер и потоков 3900 бустится 3.3 а 3900х или 3900 с расширенными лимитами 3.9. 4 потока еще не считается по идее, да и туф про справится с лимитами 3900х.
Namesmccree:это одно и то же
да