Perseval:Дерганая рванина, а не картинка
Моя задача показать все прелести Dlss.
Запись была сделана nvapp.
G syng вашего кинескопа сглаживпет падения и случайные статоры.
Желаю, что бы все...
4К - легко
Perseval:Дерганая рванина, а не картинка
Моя задача показать все прелести Dlss.
Запись была сделана nvapp.
G syng вашего кинескопа сглаживпет падения и случайные статоры.
Желаю, что бы все...
4К - легко
SeRoGa1984:Моя задача показать все прелести Dlss.
Запись была сделана nvapp.
G syng вашего кинескопа сглаживпет падения и случайные статоры.
Желаю, что бы все...
4К - легко
Моя задача показать твое бесконечное вранье. Это ужас, а не легко - ты молодец, что приложил запись - как раз все встало на свои места. Кому и кобыла невеста. Я тоже записываю через nvapp и все замечательно. И ничего не педалит и не фризит и не рассыпается картинка)
Про сглаживание падений и статтеров очень сильно посмеялся. Ты действительно думаешь, что это так работает?
У тебя же есть интернет
DLSS5. Какая полезная фича.

Perseval:Про сглаживание падений и статтеров очень сильно посмеялся.
Он, по ходу, даже не совсем понимает, что есть статтер. На VRR мониторах с LFC (все нормальные) реально плавнее при большой разбежке в фпс, но критические провалы остаются критическими провалами. Да и у него же 60Гц телек, как я понимаю. Там скорее всего g-sync 40-60Гц без LFC естественно. Этот g-sync такому телевизору - что мёртвому припарка.
Perseval:Про сглаживание падений и статтеров очень сильно посмеялся. Ты действительно думаешь, что это так работает? У тебя же есть интернет
Че ты мне причесываешь,у меня кинескоп ЛыЖи
buysell:DLSS5. Какая полезная фича
у мнея мод ,он работает и на амудэ,но есть нюанс детка,без наличия тензорных ядер,падение производительности AMD 80+ %
другими словами,если было 100 ,останется 20,в лучшем случае,а то и меньше,к сожалению...
|
офлайн
BetaVersion
Senior Member
|
|
|
2404 |
13 лет на сайте Город:
|
SeRoGa1984:без наличия тензорных ядер,падение производительности AMD 80+ %
Ты это сам придумал или прочитал где? Я про необходимость именно тензорных ядер и что дело не в банальной оптимизации (а этот мод уже получил обнову с бустом производительности).
buysell:DLSS5. Какая полезная фича.
В 1080р на максималках плюс-минус 60 фпс получается, а что ещё надо от карты уровня 5060ти? Да, там с апскейлером ниже 1080р, но полагаю, с длсс5 всё выглядит всё равно лучше, чем в нативе без длсс5.
BetaVersion:В 1080р на максималках плюс-минус 60 фпс получается
А без этой полезной фичи - 220. По интенсивности как Path Tracing, только теперь они почему-то захотели, чтобы освещение галлюцинировала модель. А до этого 7 лет задвигали свой RTX как будущее игростроя с Path Tracing как его кульминацией.
|
офлайн
BetaVersion
Senior Member
|
|
|
2404 |
13 лет на сайте Город:
|
buysell:А без этой полезной фичи - 220.
Теперь задаться вопросом, нужны ли тебе 220 фпс в баскетболе.
BetaVersion:Теперь задаться вопросом, нужны ли тебе 220 фпс в баскетболе.
Теперь задаться вопросом, что этот баскетбол - игра изначально предельно нетребовательная. И каким образом вы будете получать 60фпс в требовательных играх.
Как Сярожа, с помощью x6 MFG и "мне нормально"?
|
офлайн
BetaVersion
Senior Member
|
|
|
2404 |
13 лет на сайте Город:
|
Так вот нужен скрин с тестами другой требовательной игры и тогда будет о чём говорить. И нужен полноценный анализ надо ли там включать всё на ультра или длсс5 и на средних будет выглядеть лучше, чем ультра без длсс5.
Но вообще и так понятно, что длсс5 не для бедных. Как ранее было и с PT и RT.
|
офлайн
BetaVersion
Senior Member
|
|
|
2404 |
13 лет на сайте Город:
|
BetaVersion, На оптимальной в поколении 5070 Ti +17мс к фреймтайму. 60 нативных фпс недостижимы в 4К вне зависимости от настроек, поскольку пасс DLSS5 по финишному кадру.
Явно "тухнология" планировалась под следующее поколение, которое плебеи вовремя не получат из-за ИИ-бума. Да и на то что есть цены конские. Сабжевый упилок уже 800 баксов. На онлайнере и вовсе 900.
buysell:поскольку пасс DLSS5 по финишному кадру.
Моддеры запилили пасс DLSS5 до апскейлинга. Результат - значительный буст фпс. Нвидия - такая нвидия. 
|
офлайн
BetaVersion
Senior Member
|
|
|
2404 |
13 лет на сайте Город:
|
Sparxie, в мультяшной и 2д графике тебе такой фильтр и не понадобится. А вот в 3д играх прошлых лет этот фильтр пригодится. Считай, халявный ремастер старых игр. И с производительностью в каких нибудь гта4 или масс эффект на новых картах проблем не будет.
BetaVersion:Считай, халявный ремастер старых игр.
Оно натренировано на фотореалистичной картинке работать с фотореалистичной картинкой.
buysell:BetaVersion:Считай, халявный ремастер старых игр.
Оно натренировано на фотореалистичной картинке работать с фотореалистичной картинкой.
Обычный нейронковый редактор изображений коих уже завелось под тысячи, только теперь для 3д. А за исходник взята картинка на ue5 усредненная по всем проектам. Прогресс так и прет и цена 6-7к евро/долларов за 5090 явно оправдана ![]()
Sparxie:Прогресс так и прет и цена 6-7к евро/долларов за 5090 явно оправдана
Подозреваю что большая часть 5090 была куплена не для игр. Что уж там: подозреваю что даже значительная часть 5060Ti 16GB была куплена под хост моделей.
Вот это вот сабжевое уг стоит 800-900 долларов и продолжает дорожать.
DarkArt:то .