Ответить
  • SeRoGa1984 Member
    офлайн
    SeRoGa1984 Member

    404

    7 лет на сайте
    пользователь #2793179

    Профиль
    Написать сообщение

    404
    # 27 августа 2026 13:22
    Perseval:

    Дерганая рванина, а не картинка

    Моя задача показать все прелести Dlss.
    Запись была сделана nvapp.
    G syng вашего кинескопа сглаживпет падения и случайные статоры.
    Желаю, что бы все...
    4К - легко

  • SeRoGa1984 Member
    офлайн
    SeRoGa1984 Member

    404

    7 лет на сайте
    пользователь #2793179

    Профиль
    Написать сообщение

    404
    # 30 августа 2026 15:53
  • Perseval Senior Member
    офлайн
    Perseval Senior Member

    11748

    10 лет на сайте
    пользователь #1882871

    Профиль
    Написать сообщение

    11748
    # 4 сентября 2026 09:24 Редактировалось Perseval, 2 раз(а).
    SeRoGa1984:

    Моя задача показать все прелести Dlss.
    Запись была сделана nvapp.
    G syng вашего кинескопа сглаживпет падения и случайные статоры.
    Желаю, что бы все...
    4К - легко

    Моя задача показать твое бесконечное вранье. Это ужас, а не легко - ты молодец, что приложил запись - как раз все встало на свои места. Кому и кобыла невеста. Я тоже записываю через nvapp и все замечательно. И ничего не педалит и не фризит и не рассыпается картинка)

    Про сглаживание падений и статтеров очень сильно посмеялся. Ты действительно думаешь, что это так работает? :lol: У тебя же есть интернет

    9800X3D | GA II Lite 360 Perf | 48GB 6000CL30 | B850m Mortar | SN850X + SN770 4Tb | Asus RTX 5070Ti ProArt | SF-850F14XP | Lian Li Vision-M | Strix XG32UCG
  • buysell Senior Member
    офлайн
    buysell Senior Member

    5806

    19 лет на сайте
    пользователь #81725

    Профиль
    Написать сообщение

    5806
    # 4 сентября 2026 12:39 Редактировалось buysell, 1 раз.

    DLSS5. Какая полезная фича.

    Perseval:

    Про сглаживание падений и статтеров очень сильно посмеялся.

    Он, по ходу, даже не совсем понимает, что есть статтер. На VRR мониторах с LFC (все нормальные) реально плавнее при большой разбежке в фпс, но критические провалы остаются критическими провалами. Да и у него же 60Гц телек, как я понимаю. Там скорее всего g-sync 40-60Гц без LFC естественно. Этот g-sync такому телевизору - что мёртвому припарка.

  • SeRoGa1984 Member
    офлайн
    SeRoGa1984 Member

    404

    7 лет на сайте
    пользователь #2793179

    Профиль
    Написать сообщение

    404
    # 5 сентября 2026 14:50 Редактировалось SeRoGa1984, 1 раз.
    Perseval:

    Про сглаживание падений и статтеров очень сильно посмеялся. Ты действительно думаешь, что это так работает? У тебя же есть интернет

    Че ты мне причесываешь,у меня кинескоп ЛыЖи

    Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд

    buysell:

    DLSS5. Какая полезная фича

    у мнея мод ,он работает и на амудэ,но есть нюанс детка,без наличия тензорных ядер,падение производительности AMD 80+ %

    Добавлено спустя 34 минуты 5 секунд

    другими словами,если было 100 ,останется 20,в лучшем случае,а то и меньше,к сожалению...

  • BetaVersion Senior Member
    офлайн
    BetaVersion Senior Member

    2404

    13 лет на сайте
    пользователь #780566

    Профиль
    Написать сообщение

    2404
    # 5 сентября 2026 16:46 Редактировалось BetaVersion, 3 раз(а).
    SeRoGa1984:

    без наличия тензорных ядер,падение производительности AMD 80+ %

    Ты это сам придумал или прочитал где? Я про необходимость именно тензорных ядер и что дело не в банальной оптимизации (а этот мод уже получил обнову с бустом производительности).

    buysell:

    DLSS5. Какая полезная фича.

    В 1080р на максималках плюс-минус 60 фпс получается, а что ещё надо от карты уровня 5060ти? Да, там с апскейлером ниже 1080р, но полагаю, с длсс5 всё выглядит всё равно лучше, чем в нативе без длсс5.

  • SeRoGa1984 Member
    офлайн
    SeRoGa1984 Member

    404

    7 лет на сайте
    пользователь #2793179

    Профиль
    Написать сообщение

    404
    # 5 сентября 2026 16:53

    Не причесывайте мне,я не могу сказать вам кто я

  • buysell Senior Member
    офлайн
    buysell Senior Member

    5806

    19 лет на сайте
    пользователь #81725

    Профиль
    Написать сообщение

    5806
    # 5 сентября 2026 17:35
    BetaVersion:

    В 1080р на максималках плюс-минус 60 фпс получается

    А без этой полезной фичи - 220. По интенсивности как Path Tracing, только теперь они почему-то захотели, чтобы освещение галлюцинировала модель. А до этого 7 лет задвигали свой RTX как будущее игростроя с Path Tracing как его кульминацией.

  • BetaVersion Senior Member
    офлайн
    BetaVersion Senior Member

    2404

    13 лет на сайте
    пользователь #780566

    Профиль
    Написать сообщение

    2404
    # 5 сентября 2026 18:00
    buysell:

    А без этой полезной фичи - 220.

    Теперь задаться вопросом, нужны ли тебе 220 фпс в баскетболе.

  • buysell Senior Member
    офлайн
    buysell Senior Member

    5806

    19 лет на сайте
    пользователь #81725

    Профиль
    Написать сообщение

    5806
    # 5 сентября 2026 18:18
    BetaVersion:

    Теперь задаться вопросом, нужны ли тебе 220 фпс в баскетболе.

    Теперь задаться вопросом, что этот баскетбол - игра изначально предельно нетребовательная. И каким образом вы будете получать 60фпс в требовательных играх. :-? Как Сярожа, с помощью x6 MFG и "мне нормально"?

  • BetaVersion Senior Member
    офлайн
    BetaVersion Senior Member

    2404

    13 лет на сайте
    пользователь #780566

    Профиль
    Написать сообщение

    2404
    # 5 сентября 2026 22:24

    Так вот нужен скрин с тестами другой требовательной игры и тогда будет о чём говорить. И нужен полноценный анализ надо ли там включать всё на ультра или длсс5 и на средних будет выглядеть лучше, чем ультра без длсс5.
    Но вообще и так понятно, что длсс5 не для бедных. Как ранее было и с PT и RT.

  • buysell Senior Member
    офлайн
    buysell Senior Member

    5806

    19 лет на сайте
    пользователь #81725

    Профиль
    Написать сообщение

    5806
    # 6 сентября 2026 16:22 Редактировалось buysell, 1 раз.

    BetaVersion, Сам пасс DLSS5 занимает кучу времени, вне зависимости от настроек и апскейлинга. 8мс в 4К даже на 5090.

  • BetaVersion Senior Member
    офлайн
    BetaVersion Senior Member

    2404

    13 лет на сайте
    пользователь #780566

    Профиль
    Написать сообщение

    2404
    # 7 сентября 2026 14:29

    Фейкоген тоже фреймтайм накидывает и вроде технология не умерла.

  • buysell Senior Member
    офлайн
    buysell Senior Member

    5806

    19 лет на сайте
    пользователь #81725

    Профиль
    Написать сообщение

    5806
    # 7 сентября 2026 15:10

    BetaVersion, На оптимальной в поколении 5070 Ti +17мс к фреймтайму. 60 нативных фпс недостижимы в 4К вне зависимости от настроек, поскольку пасс DLSS5 по финишному кадру.
    Явно "тухнология" планировалась под следующее поколение, которое плебеи вовремя не получат из-за ИИ-бума. Да и на то что есть цены конские. Сабжевый упилок уже 800 баксов. На онлайнере и вовсе 900.

  • buysell Senior Member
    офлайн
    buysell Senior Member

    5806

    19 лет на сайте
    пользователь #81725

    Профиль
    Написать сообщение

    5806
    # 7 сентября 2026 20:49
    buysell:

    поскольку пасс DLSS5 по финишному кадру.

    Моддеры запилили пасс DLSS5 до апскейлинга. Результат - значительный буст фпс. Нвидия - такая нвидия. :trollface:

  • Sparxie Member
    офлайн
    Sparxie Member

    268

    более полугода на сайте
    пользователь #4025461

    Профиль
    Написать сообщение

    268
    # 8 сентября 2026 20:48 Редактировалось Sparxie, 3 раз(а).
    BetaVersion:

    и на средних будет выглядеть лучше, чем ультра без длсс5

    Смотря где. Оно превращает всё в нейронковый ue5, далеко не везде это уместно, а в мультяшной или 2д графике вообще абсурд.

  • BetaVersion Senior Member
    офлайн
    BetaVersion Senior Member

    2404

    13 лет на сайте
    пользователь #780566

    Профиль
    Написать сообщение

    2404
    # 9 сентября 2026 12:30

    Sparxie, в мультяшной и 2д графике тебе такой фильтр и не понадобится. А вот в 3д играх прошлых лет этот фильтр пригодится. Считай, халявный ремастер старых игр. И с производительностью в каких нибудь гта4 или масс эффект на новых картах проблем не будет.

  • buysell Senior Member
    офлайн
    buysell Senior Member

    5806

    19 лет на сайте
    пользователь #81725

    Профиль
    Написать сообщение

    5806
    # 9 сентября 2026 20:21
    BetaVersion:

    Считай, халявный ремастер старых игр.

    Оно натренировано на фотореалистичной картинке работать с фотореалистичной картинкой.

  • Sparxie Member
    офлайн
    Sparxie Member

    268

    более полугода на сайте
    пользователь #4025461

    Профиль
    Написать сообщение

    268
    # 10 сентября 2026 15:29 Редактировалось Sparxie, 4 раз(а).
    buysell:

    BetaVersion:

    Считай, халявный ремастер старых игр.

    Оно натренировано на фотореалистичной картинке работать с фотореалистичной картинкой.

    Обычный нейронковый редактор изображений коих уже завелось под тысячи, только теперь для 3д. А за исходник взята картинка на ue5 усредненная по всем проектам. Прогресс так и прет и цена 6-7к евро/долларов за 5090 явно оправдана :rotate:

  • buysell Senior Member
    офлайн
    buysell Senior Member

    5806

    19 лет на сайте
    пользователь #81725

    Профиль
    Написать сообщение

    5806
    # 10 сентября 2026 16:43
    Sparxie:

    Прогресс так и прет и цена 6-7к евро/долларов за 5090 явно оправдана

    Подозреваю что большая часть 5090 была куплена не для игр. Что уж там: подозреваю что даже значительная часть 5060Ti 16GB была куплена под хост моделей.
    Вот это вот сабжевое уг стоит 800-900 долларов и продолжает дорожать.

    DarkArt:

    то .