
Наш Клан в рейтинговой системе OG:


арма, арма2, арма3, arma, arma3, arma 3, arma1, арма 3, арма 2, игра

Наш Клан в рейтинговой системе OG:


арма, арма2, арма3, arma, arma3, arma 3, arma1, арма 3, арма 2, игра
ROMICH3:В Арму з вестлэнд побегать никто не хоч7
я сейчас стал реже бегать, пока в Дэйз толпой носимся
Junegton:я сейчас стал реже бегать, пока в Дэйз толпой носимся
Я вообще батлу забросил
Лишь second assault сможет меня отвлечь немного))
Junegton:ROMICH3:В Арму з вестлэнд побегать никто не хоч7
я сейчас стал реже бегать, пока в Дэйз толпой носимся
а я сейчас один партизаню))бегаю всегда пригнувшись, избегаю и своих и чужих, ночью приходится ездить с выключенными фарами...воощем адреналина хватает
Lick:Junegton:я сейчас стал реже бегать, пока в Дэйз толпой носимся
Я вообще батлу забросил
![]()
Следующие этапы:
1. Бросил спать
2. Бросил пить/курить
3. Бросил работу
4. Бросил жену
5. Бросил мыться/бриться и т.д.

Lick:kabina:Новое:
- Анимация: изменен перенос Ruger 10/22
- Анимация: возможность напрямую менять жесты
- Крафт: Возможность отремонтировать одежду, оружие и другие вещи при помощи специальных предметов (таких как швейный набор и т.п.)
- Снаряжение: Сконфигурирован швейный набор и его рецепты
- Снаряжение: Добавлена конфигурация для уплотненой косухи
- Снаряжение: В лут добавлена ковбойская шляпа (разных цветов)
- Снаряжение: В лут добавлен швейный набор
- Снаряжение: В лут добавлен Blaser B95 и 7.62 speedloader
- Жесты: Добавлен жест "Палец вверх" на F7 по умолчанию
- Сервер: Оптимизация и синхронизация текстур/материалов (небольшой прирост к серверному FPS)
- Система: Теперь падения наносят динамический урон (при падении с 5 метров ломаются ноги, в зависимости от массы снаряжения, с 15 метров -смерть)
- Звуки: Добавлены звук, при ударе кулаком и оружием ближнего боя.Исправлено:
- Действия: Не было возможности надеть мешок на голову другого игрока
- Действия: Дюп мешка при снятии его с головы
- Действия: С полным инвентарем после снятия мешка с головы вы больше не будете ослепшим.
- Дизайн: Дублированная геометрия в LOD'ах низкого разрешения в рубашках вызывал визуальную ошибку на большом расстоянии
- Анимации: Проблема зависания зума в момент перезарядки в прицеливании лежа
- Анимации: Игрок обезоружится при одновременном использовании одноручного оружия и аплодировании
- Анимации: Указание и аплодисменты работают из позиции прицеливания
- Анимации: Проблема "приклеивания" левой руки к FNX45 во время перезарядки с прицеливанием лежа
- Анимации: Немного исправлена поза по умолчанию для прицеливания с винтовкой (стоя и сидя), чтобы лучше подходить разному оружию
- Анимации: Twitches on right hand fixed when holding an item while middle finger and pointing.
- Крафт: Нельзя скомбинировать разрушенные (Ruined) предметы
- Крафт: Нельзя зарядить патронник или магазин разрушенными (Ruined) боеприпасами
- Крафт: Тип визора не сохранялся после покраски
- Сбой: Игра вылетала при использовании команды FLUSH
- Сбой: Out of bounds crash when no sounds defined
- Inventory: Loot would stay on dead character after it is picked up, causing teleporting loot and general chaos
- Медицина: Очистка ран алкоголем не добавляет последнюю стадию инфицирования раны
- Медицина: Vomiting/Stuffed was completely broken. Now simplified and streamlined
- Melee: Короткое холодное оружие теперь наносит урон (молоток, отвертка, ножовка)
- Спавн: Снижен уровень спавна наборов для чистки оружия
- Система: Система здоровья дважды обрабатывала регенерацию крови
- Система: Notifier messages were not being cleared/reset on within-state changes
- Система: Позиции игроков откатывались при отключении от сервера
- Система: Игроки не могли возродиться новым персонажем и застревали в мертвом при загрузки из центральной БД
- Система: Игроки не получали урона от падений
- Система: Отключение только что умершего игрока от сети удаляло его труп в течение 30 секунд
- Система: Damage was being equally applied to all objects inside inventory slot when shot/damaged (now items reduce the damage when they take damage)
- Система: Не исчезающее сообщение "Переедание"
- Оружие: Все баллистические параметры оружия были приближены к реальности (специальная благодарность Gews'у за эту большую работу по анализу оружия)Проблема просадок фпс изза битых текстур не решена?(
Джек, это патчноут к обнове от 7 февраля
dan2011:Джек, это патчноут к обнове от 7 февраля
В той же обнове СКС добавили, здесь в описании не вижу этого. Хотя да, 115106 сейчас и стоит ![]()
Попробуйте мод DayZ Epoch на любой карте и вы забудете про стендэлоун пока его не допилят ![]()
e_k:Попробуйте мод DayZ Epoch на любой карте и вы забудете про стендэлоун пока его не допилят
Мне нравится видеть, как то, во что я играю, развивается, обрастает новыми фичами и вещами. Меня вполне усе устраивает, а прыгать с игры на игру - не для меня.
|
офлайн
Nightwayfarer
BF club
|
|
|
237 |
13 лет на сайте Город:
|
Lick:e_k:Попробуйте мод DayZ Epoch на любой карте и вы забудете про стендэлоун пока его не допилят
Мне нравится видеть, как то, во что я играю, развивается, обрастает новыми фичами и вещами. Меня вполне усе устраивает, а прыгать с игры на игру - не для меня.
Вскоре и сюда добавят технику, новое оружие, экипировку и все будет в ажуре ![]()
|
офлайн
DesolRocket
BF club
|
|
|
1724 |
14 лет на сайте Город:
|
Nightwayfarer:Lick:e_k:Попробуйте мод DayZ Epoch на любой карте и вы забудете про стендэлоун пока его не допилят
Мне нравится видеть, как то, во что я играю, развивается, обрастает новыми фичами и вещами. Меня вполне усе устраивает, а прыгать с игры на игру - не для меня.
Вскоре и сюда добавят технику, новое оружие, экипировку и все будет в ажуре
как-то пока что смысл в игре заключается в добежать до верхнего аэропорта, лутануться, умереть, снова добежать и т.д
думаю когда добавят всякие ништяки то до базы не так просто будет добежать.
Lick:e_k:Попробуйте мод DayZ Epoch на любой карте и вы забудете про стендэлоун пока его не допилят
Мне нравится видеть, как то, во что я играю, развивается, обрастает новыми фичами и вещами. Меня вполне усе устраивает, а прыгать с игры на игру - не для меня.
Это просто пока не знаешь что в игре и как. А потом становиться ясно, что цели не хватает. Оно понятно, что игра разовьется и все добавится, но торговцев точно не будет. Когда надоест - гляньте этот мод
Вы все не играли в мод, а это важно! Поэтому вам все так ново. Я б с вами за компанию еще б побегал, а так кроме как стрелять других бегунов пока, к сожалению, для меня в игре пока делать нечего(просто я знаю где и что лежит и я уже не помру своей смертью почти никогда). Да и на мод носд серверов куча, всегда можно поиграть бесплатно ![]()
e_k:(просто я знаю где и что лежит и я уже не помру своей смертью почти никогда)
ДА ЛАДНО! спроси у Архива, он тоже не помирает, правда благодаря Джеку с шприцом эпинефрина 
Junegton:e_k:(просто я знаю где и что лежит и я уже не помру своей смертью почти никогда)
ДА ЛАДНО! спроси у Архива, он тоже не помирает, правда благодаря Джеку с шприцом эпинефрина
Главное без сознания не уполсти в море 
Мы кстати сча играем на но сд серваке с вайтлистом..
В принципе ничего удивительного:

mrPaynd:Ура! Я жив!
получается сам нашел морфин?
mrPaynd:Ракурсу
так меня в жизни еще не называли 
Joyt:Источник: http://pikabu.ru/view/srednyaya_statistika_smerti_v_dayz_na_obyic ... re_1957062В принципе ничего удивительного:
Это по моду статистика, в игре теперь на старом соборе ловить нечего(там военная база была). Так же и на скалистом острове, в моде там вертолет часто спавнился.
e_k, через Старый/Новый Собой часто бегут на аэродром/военную базу, так что там тоже не совсем спокойно.
Я вон двоих вообще в зачуханой деревеньке встретил, благо, они меня не заметили, да и я их решил не трогать, хотя можно было подловить на открытой местности и облутать...или быть облутанным ![]()
Tokoia:подловить на открытой местности и облутать...или быть облутанным
Ты же в курсе, что при убийстве все вещи жертвы обретают статус Ruined? Поэтому надо целиться в голову, тогда лут не страдает, но не факт, что пуля не отрекошетит в тело. Так что надежнее - наручники и дезинфектор ![]()