azad, новое управление, это все кроме стандартных геймпадов. пульт в wii для Super Mario Galaxy, шесть осей для Warhawk, гитара, барабаны, микрофон и т.п. для Guitar Hero и Rock Band.
Это то о чем я и говорю. Не понимать разницу между геймпадами -- только от недостатка опыта. Я скажу так: если у человека не было несколько лет хотя бы ps2 -- он о видеоиграх знает объективно мало.
Рекомендую меньше читать статьи.
Читайте человеческие форумы
http://www.neogaf.com/forum
или рецензии
http://ps3.ign.com/articles/849/849224p4.html
для ленивых =
Like most multi-console games, any review would inevitably have to come down to which system is better, and for this instance, the PS3 winds up winning out just slightly. It's not in the gameplay department, because DMC4 plays the same regardless of which system that you play on. Nor is it in the visual department, because visual issues are virtually negligible. For example, the 360 has some harder edges to some characters during cutscenes, and a little more screen tearing than the PS3 at times. The PS3 can be a wee bit darker during some scenes, though. Both systems show off a certain amount of render passing that pops into focus on sweeping vista shots, but they occur at the same time on each system and are quickly dismissed. However, observing these differences will only come via frame-by-frame analysis of each game side-by-side. Even then, you're still receiving an incredible visual experience.
No, the edge comes in the fact that the PS3 installs a large amount of game files to the hard drive, dramatically reducing load times between stages and cinematics. I've timed the game on both systems numerous times, and each time has been consistently in the PS3's favor. Transitions to gameplay from starting menus are relatively close, frequently within half a second or so of each other, but when you're loading up a cutscene or having another pause in the action, the 360's times are easily three times that of the PS3.
Лоадинги в PS3-версии DMC4 меньше.
Объяснять, что Ninja Gaiden -- лучшая чистая экшн-игра не буду, это надо ощущать.
GTAIV -- не факт где она будет лучше, никакой достоверной информации по этому поводу нет, но эта компания не выпускает версию своей игры до тех пор пока она не полностью удовлетворена ей. Во всех последних играх на ps3 лучше звук -- DTS. R* запросто может придумать непожатую музыку, благо blu-ray. Ничего не известно касательно онлайна -- пустят ли меня и друзей в город? Касательно дополнительного контента -- надо будет иметь аккаунт в лайв и платить за него, я не уверен, что эту работу по найму R* будет делать с особым желанием. Последняя gta для psp/ps2 была уже полной серостью -- 6/10.
В технический спор входить не буду, скажу только, что ps3 -- самая мощная и комплексная консоль на свете и за первый год --> Uncharted, UT III, GT5p -- прогресс просто феноменальный. И killzone 2 с полной версией GT5 только поднимут планку. Так может получится, что на пк, например, вообще никогда не выйдет гонка с графикой GT5 просто потому, что по бюджету это никто не потянет. На 360 с другой стороны все как-то странно, уже больше года никто не переплюнул Gears of War, которая 30 кадров в секунду и 720p максимум.
BigDaddy, имхо бойство -- это когда про что-то свое или что-то чужое распространяется заведомо ложная информация. Как правило, да, в бойстве участвуют люди с одной платформой или вообще без нее. У кого дома все -- делится опытом, это нормально.
Технические разговоры интересны тем, кому они интересны -- к играм особого отношения не имеет это.