NY152:а что такое "нюансы компиляции"? а может быстрее из-за быстрой кольцевой шины? не?
Например, интеловский компилятор тупо ставит условие: процессор интел - врубаем вычисления с помощью инструкций AVX, если не интел - используем намного более медленные. Т.е. не проверяет, поддерживает ли процессор их, а просто интел - не интел. Плюс если компилировать интеловским компилятором - он так или иначе учитывает архитектуру интеловских процев и даже при более высоких показателях IPC (Instructions per cycle) у АМД интеловские процы могут показывать только за счет этого большую производительность. Ну и не меньшую роль играет способность ОС правильно распределять потоки программ и игр на ядра и группы ядер, как показала практика - тот же Windows с ними работает очень криво, по крайней мере до версии 1909. Т.е. софт ещё не адаптировался под изменившиеся условия железа. Так что у АМД тут есть потенциал ещё увеличения производительности только софтовым методом.
Кстати, новые консоли будут юзать как раз процы АМД архитектуры Zen2, а значит, что игроделы как минимум будут учитывать её особенности и вскоре, после выхода новых игр, не удивлюсь, если АМД будут показывать больший ФПС по этой причине.
ПС: в игры практически не играю, поэтому мне пофиг на фпс)
Alhlm:Как по мне, если бы проблема была только в софте, то её давно бы решили - ведь это проще и дешевле, чем осваивать новый техпроцесс
Ну не скажите, если брать таких монстров, как винда или компилятор (в некоторых популярных уже такой уровень сложности, что их понимают 1.5 человека во всем мире), то не удивлюсь, если проще будет разработать новую архитектуру. К тому же кому это нужно? Зачем МС тратить деньги и резко улучшать работу винды под рузены, если и так работает (хоть и хреновенько)? Если один человек, разобравшись в особенностях архитектуры, набросал power plan лучше, чем это сделала микрософт? Зачем конторам тратить на это деньги? Конечно, топовые продукты, которые любят нагрузку и много ядер, оптимизируют (хотя тут опять же скорее оптимизация винды под распределение потоков), но те же игры уже останутся как есть.
ПС: но сдвиги все же есть, в 1909 первые потуги, в следующем релизе должно быть вообще хорошо
А там и новое поколение рузенов подоспеет.
Ну и да, у меня дополнительным мотивом к покупке было как раз поддержать альтернативу, интелы тоже хороши, но после того, как они много лет подряд кормили одним и тем же за неадекватный ценник - как-то не хочется им ещё вкидывать денег.



