lyavon22:контроллер памяти, пропускной способности которого при низкой частоте памяти может не хватать при одновремменном обращении к ней всех ядер.
Самой памяти, не контроллера. Это будет работать в каком нибуть винраре, но мы же за игры перетираем
Пубг просто как явный пример, таких игр много. Проблем с пропускной способностью нету, вся беда во времени обращения к памяти. У процессора кэш не резиновый и он постоянно обращается в оперативу за новыми данными, и чем быстрее оператива, тем меньше задержки в получении данных. Размер данных здесь отходит на второй план.