Ответить
  • Junegton BF clubАвтор темы
    офлайн
    Junegton BF club Автор темы

    3200

    13 лет на сайте
    пользователь #748190

    Профиль
    Написать сообщение

    3200
    # 13 сентября 2013 15:46 Редактировалось Junegton, 79 раз(а).

    Наш Клан в рейтинговой системе OG:

    Для голосового общения в режиме реально времени используем Discord, скачать можно тут! После регистрации или если таковая уже есть, заходи в группу Клана по ссылке ниже. Тут тебе всегда будут рады!

    арма, арма2, арма3, arma, arma3, arma 3, arma1, арма 3, арма 2, игра

    [url=http://forum.onliner.by/viewtopic.php?t=5681802]Клуб "OnlinerBY"по играм [/url][url=http://http://ongames.org/games/battlefield-3]BattleField/[/url][url=http://ongames.org/games/arma-3]ARMA/[/url][url=http://ongames.org/games/dayz-standalone3]DayZ[/url] RaidCall:5701783 [url=http://sparadise.org] . [/url]
  • Junegton BF clubАвтор темы
    офлайн
    Junegton BF club Автор темы

    3200

    13 лет на сайте
    пользователь #748190

    Профиль
    Написать сообщение

    3200
    # 9 ноября 2014 11:38
    kabina:

    steam cdn

    я один не знаю что это такое?..... :shuffle:

    [url=http://forum.onliner.by/viewtopic.php?t=5681802]Клуб "OnlinerBY"по играм [/url][url=http://http://ongames.org/games/battlefield-3]BattleField/[/url][url=http://ongames.org/games/arma-3]ARMA/[/url][url=http://ongames.org/games/dayz-standalone3]DayZ[/url] RaidCall:5701783 [url=http://sparadise.org] . [/url]
  • Lick BF club
    офлайн
    Lick BF club

    5395

    18 лет на сайте
    пользователь #90056

    Профиль
    Написать сообщение

    5395
    # 9 ноября 2014 12:12
    Junegton:

    kabina:

    steam cdn

    я один не знаю что это такое?..... :shuffle:

    Не один :-?

  • Tokoia BF club
    офлайн
    Tokoia BF club

    840

    15 лет на сайте
    пользователь #257063

    Профиль
    Написать сообщение

    840
    # 9 ноября 2014 19:26

    Что-то в любой части карты во всех зданиях двери открыты...Или это теперь так везде и не значит, что кто-то заходил?

    А ведь все начиналось с Батлы...
  • Junegton BF clubАвтор темы
    офлайн
    Junegton BF club Автор темы

    3200

    13 лет на сайте
    пользователь #748190

    Профиль
    Написать сообщение

    3200
    # 9 ноября 2014 19:36
    Tokoia:

    Что-то в любой части карты во всех зданиях двери открыты...Или это теперь так везде и не значит, что кто-то заходил?

    ответ рядом,

    kabina:

    ввиду каких-то несовместимостей с steam cdn

    :trollface:

    [url=http://forum.onliner.by/viewtopic.php?t=5681802]Клуб "OnlinerBY"по играм [/url][url=http://http://ongames.org/games/battlefield-3]BattleField/[/url][url=http://ongames.org/games/arma-3]ARMA/[/url][url=http://ongames.org/games/dayz-standalone3]DayZ[/url] RaidCall:5701783 [url=http://sparadise.org] . [/url]
  • DesolRocket BF club
    офлайн
    DesolRocket BF club

    1724

    14 лет на сайте
    пользователь #565297

    Профиль
    Написать сообщение

    1724
    # 9 ноября 2014 23:07
    Tokoia:

    .Или это теперь так везде и не значит, что кто-то заходил?

    с 0,49 вроде или 0,48 двери открываются рандомно. да, открытые двери теперь ничего не значат.

  • Lick BF club
    офлайн
    Lick BF club

    5395

    18 лет на сайте
    пользователь #90056

    Профиль
    Написать сообщение

    5395
    # 12 ноября 2014 11:09

    Отлично вчера побегали толпой, чего стоят только суперудары кабины голыми руками, гонки по пересеченной местности со страхом вжопуфаера, садоводы в Березино и вырубание кулаками вооруженного школоло:)

  • MarionCobretti BF club
    офлайн
    MarionCobretti BF club

    212

    13 лет на сайте
    пользователь #658922

    Профиль
    Написать сообщение

    212
    # 12 ноября 2014 13:22 Редактировалось MarionCobretti, 1 раз.

    del

  • Lick BF club
    офлайн
    Lick BF club

    5395

    18 лет на сайте
    пользователь #90056

    Профиль
    Написать сообщение

    5395
    # 12 ноября 2014 18:42

    Угу. А я в это время утопил все оружие в море:(

  • Junegton BF clubАвтор темы
    офлайн
    Junegton BF club Автор темы

    3200

    13 лет на сайте
    пользователь #748190

    Профиль
    Написать сообщение

    3200
    # 12 ноября 2014 20:27
    Lick:

    Отлично вчера побегали толпой

    тихо завидую

    [url=http://forum.onliner.by/viewtopic.php?t=5681802]Клуб "OnlinerBY"по играм [/url][url=http://http://ongames.org/games/battlefield-3]BattleField/[/url][url=http://ongames.org/games/arma-3]ARMA/[/url][url=http://ongames.org/games/dayz-standalone3]DayZ[/url] RaidCall:5701783 [url=http://sparadise.org] . [/url]
  • DesolRocket BF club
    офлайн
    DesolRocket BF club

    1724

    14 лет на сайте
    пользователь #565297

    Профиль
    Написать сообщение

    1724
    # 15 ноября 2014 00:11 Редактировалось DesolRocket, 1 раз.

    Наконец обновление [0.50] вышло на стабильную ветку, и теперь всё внимание команды устремляется на подготовку версии [0.50] к выходу на стабильную ветку в ноябре. Как и любое ежемесячное обновление стабильной ветки, оно будет включать в себя несколько новых особенностей, функциональных изменений в существующих системах и со своей уникальной коллекцией багов и внутриигровых проблем. Тем, кто сталкивался с раздражающими проблемами во время игрового процесса (неважно на какой ветке серверов), предлагаем воспользоваться обратной связью с разработчиками DayZ на feedback.dayzgame.com.

    Предвкушая выход обновления [0.51] и новогодние каникулы, на фоне очевидного расширения игровых особенностей и функционала, работа над улучшением серверной производительности занимает первостепенное значение. Что касается серьезных ошибок и проблем в версии [0.50], собранная информация указала на снижение производительности сервера и вместе с нашими намеченными на конец года фичами\функционалом, команда программистов сфокусировалась на поддержании стабильных фпс сервера. Экспериментальные сервера будут использоваться для тестирования обновления [0.51] в течение всего месяца, так что, если вы желаете поучаствовать в этом стресс-тесте – убедитесь, что переключились на экспериментальную ветку в Steam.

    На этой неделе, на экспериментальной ветке мы выпустили несколько новых исправлений связанных с безопасностью, а также подготавливаем предстоящие изменений в BattlEye. Как обычно при работе над безопасностью мы сотрудничали с внешними партнерами (BattleEye и VAC), а также наблюдения за багоюзерами на экспериментальной и стабильной ветке позволяют нам позволяют нам предпринимать конкретные меры.

    Важно понять, что в период Раннего Альфа Доступа открыто много уязвимостей в движке игры и других игровых механиках. Исправление этих уязвимостей с помощью экспериментальных и стабильных обновлений, является бесконечным перетягиванием каната. Благодаря обратной связи с разработчиками и предоставляемой достоверной информацией касательно разнообразных ошибок, мы сможешь гораздо быстрее «латать дыры».

    В эту пятницу (14-го) мы проведем первую «игровую сессию с разработчиками» на экспериментальной ветке и кадры из стрима будут отредактированы и прокомментированы в ближайшие недели, и, в конце концов, видео будет выпущено в ближайшем отчёте о разработке.

    Вместе с предстоящими изменениями в разделе «DevHub», а также переносом даты выхода отчётов о разработке на пятницу, выход «списка изменений» в среду (в разделе «DevHub») во время обновления экспериментальной ветки будет первых шагом к укреплению взаимосвязи между сообществом и разработчиками на пути к 2015 году.

    Не забывайте о нашем конкурсе, который был объявлен в одном из последних отчётов. Работы всё ещё принимаются! – Брайан Хикс / Главный продюсер

    Питер / Главный гейм-дизайнер
    «Не многое изменилось с момента выхода последнего отчёта о разработке. Работа над транспортом по-прежнему отмечена наивысшим приоритетом разработки. Конечно, есть некоторые проблемы на пути будущего развития, которые необходимо решить, после чего транспорт будет готов к выходу на открытое тестирование. Мы не далеко продвинулись, поскольку настройка параметров физики автомобилей для их правильного поведения, является непростой задачей и может отнять огромное количество времени на настройку и балансировку, чтобы добиться реалистичного и правдоподобного поведения машин. Например, у нас уже были случаи, когда наш любимый «V3S» вел себя как лодка или заваливался на бока во время движения. В четверг и пятницу у нас была встреча с командой из Братиславы, на которой обсуждались различные особенности и дизайн. Было неплохо встретиться с ними и обсудить все вещи в деталях – например, животных, приготовление пищи и садоводство. Ещё мы добавили ружьё МР-133 с пистолетной рукоятью и исправили проблемы с неработающими рациями. Мы также добавили ещё один способ добывания мяса. Кроме того, появились некоторые новые проблемы, связанные со сковыванием и освобождением от наручников, решением которых мы сейчас занимаемся. Мы также пересмотрели то, как будет работать самоубийство и если всё пойдёт хорошо, эта особенность будет добавлена в игру в конце.

    Подходи и получи… до встречи на просторах Черноруссии, народ!»

    Крис / Главный художник
    «На этой неделе я работаю в тесном сотрудничестве с Питером в вопросах дизайна V3S, и будет уделяться работа на улучшение качества интерьера V3S с функционирующими датчиками (скорости и прочей лабуды). Сначала V3S будет иметь некоторый интерьерный заполнитель, пока разрабатывается версия с более детализированной кабиной.

    Мы также доделали тюремную униформу и почти завершили работу над тюремным комплексом, который будет довольно интересным местом для исследования. Мы планируем создать зомби-тюремщиков, с которыми вы столкнетесь, если будете исследовать этот комплекс.
    Ведется работа над моделью Steyr AUG, и в ближайшее время мы отправим его на анимирование, конфигурирование и озвучивание. Я надеюсь, что он появится в следующем обновлении стабильной ветки, но стоит отметить, что пока он будет иметь только базовую конфигурацию. Мы рассчитываем, что появится возможность пересобрать его из винтовочного варианта в обычный автомат AUG с компоновкой булл-пап.

    Военные палатки тоже завершены. Я надеюсь, что они будут добавлены в следующее стабильное обновление.»

    Перечень основных направлений в разработке за неделю:
    (Примечание: это не список изменений - это перечень задач, над которыми трудились разработчики на протяжении недели)

    Арт:
    — Тюремный комплекс
    — Детализированная приборная панель в V3S
    — Steyr AUG
    — Тюремные зомби

    Анимация:
    — Перезарядка ружья МР-133 с пистолетной рукоятью
    — Анимация самоубийства
    — Анимация транспорта
    — Метание предметов в положении сидя
    — Изменение анимации для нового управления
    — Зомби с новым ИИ
    — Транспорт

    Дизайн:
    — Конфигурация и скрипты для новых вещей (V3S Praga, MP-133 с пистолетной рукоятью)
    — Исправления сковывания/освобождения
    — Исправление неработающей рации
    — Исправление самоубийства
    — Транспорт
    — Садоводство
    — Приготовление пищи
    — Система повреждений

    Программирование:
    — Исправления инвентаря
    — Настройка физики транспорта
    — Новое игровое управление
    — Распределение лута
    — ИИ зомби и животных
    — Проблемы с подключением игроков
    — Исправление дюпа персонажей
    Взято с http://vk.com/dayzsa

  • DesolRocket BF club
    офлайн
    DesolRocket BF club

    1724

    14 лет на сайте
    пользователь #565297

    Профиль
    Написать сообщение

    1724
    # 15 ноября 2014 23:15 Редактировалось DesolRocket, 4 раз(а).

    На сайте богемии появился загадочный таймер, информация под которым гласит, что 20 ноября мы сможем бесплатно получить какой-то эксклюзивный контент.

  • DesolRocket BF club
    офлайн
    DesolRocket BF club

    1724

    14 лет на сайте
    пользователь #565297

    Профиль
    Написать сообщение

    1724
    # 17 ноября 2014 14:20

    на фотке ничего не замечаете?(:

  • Tokoia BF club
    офлайн
    Tokoia BF club

    840

    15 лет на сайте
    пользователь #257063

    Профиль
    Написать сообщение

    840
    # 17 ноября 2014 18:36
    kabina:

    на фотке ничего не замечаете?(:
    ]

    два бойца в новом камуфляже :znaika:

    А ведь все начиналось с Батлы...
  • Lick BF club
    офлайн
    Lick BF club

    5395

    18 лет на сайте
    пользователь #90056

    Профиль
    Написать сообщение

    5395
    # 17 ноября 2014 19:30
    kabina:

    на фотке ничего не замечаете?(:

    О, велосипеды запили) В дальних кустах стоят)

  • Junegton BF clubАвтор темы
    офлайн
    Junegton BF club Автор темы

    3200

    13 лет на сайте
    пользователь #748190

    Профиль
    Написать сообщение

    3200
    # 17 ноября 2014 20:17

    Tokoia, Lick, вот и я ничего не вижу =)

    [url=http://forum.onliner.by/viewtopic.php?t=5681802]Клуб "OnlinerBY"по играм [/url][url=http://http://ongames.org/games/battlefield-3]BattleField/[/url][url=http://ongames.org/games/arma-3]ARMA/[/url][url=http://ongames.org/games/dayz-standalone3]DayZ[/url] RaidCall:5701783 [url=http://sparadise.org] . [/url]
  • Lick BF club
    офлайн
    Lick BF club

    5395

    18 лет на сайте
    пользователь #90056

    Профиль
    Написать сообщение

    5395
    # 17 ноября 2014 22:00
    Junegton:

    Tokoia, Lick, вот и я ничего не вижу =)

    Я бы предположил, что кабина на ауг намекает, но это слишком банально на него. Может частоту досок в заборе на 15% увеличили?

  • Tokoia BF club
    офлайн
    Tokoia BF club

    840

    15 лет на сайте
    пользователь #257063

    Профиль
    Написать сообщение

    840
    # 17 ноября 2014 22:51
    Tokoia:

    kabina:

    на фотке ничего не замечаете?(:
    ]

    два бойца в новом камуфляже :znaika:

    А ведь все начиналось с Батлы...
  • Joyt BF club
    офлайн
    Joyt BF club

    1045

    13 лет на сайте
    пользователь #646526

    Профиль
    Написать сообщение

    1045
    # 17 ноября 2014 23:12
    kabina:

    на фотке ничего не замечаете?(:

    АУГ в Dayz - отлично! Камуфляж тоже крутой, теперь в настройках видео надо отключать траву и её дальность прорисовки поменьше бы)

    OnlinerBY - клуб любителей [url=http://forum.onliner.by/viewtopic.php?t=5681802]BattleField[/url] и [url=http://forum.onliner.by/viewtopic.php?t=6992740]Arma 3/DayZ SA[/url]
  • Lick BF club
    офлайн
    Lick BF club

    5395

    18 лет на сайте
    пользователь #90056

    Профиль
    Написать сообщение

    5395
    # 18 ноября 2014 20:26
    Joyt:

    надо отключать траву

    Где в настройках отключать лаги :moderator:

  • g.l.u.m Senior Member
    офлайн
    g.l.u.m Senior Member

    542

    18 лет на сайте
    пользователь #123858

    Профиль
    Написать сообщение

    542
    # 19 ноября 2014 18:07

    Привет, недавно купил в стиме DayZ, хочу с кем-нибудь дружить по этому поводу :beer: Мой ник в стиме jo_kornev и galdeshina в DayZ :)