Главная форума Обсуждение товаров в каталоге Процессоры

AMD Ryzen 7 1800X

Ответить

2017 г, Summit Ridge (Zen), сокет AM4, частота 4/3.6 ГГц, кэш 4 МБ + 16 МБ, техпроцесс 14 нм, поддержка DDR4, OEM (без коробки, без кулера)

  • flaxlexa MemberАвтор темы
    офлайн
    flaxlexa Member Автор темы

    160

    15 лет на сайте
    пользователь #298770

    Профиль
    Написать сообщение

    160
    # 22 февраля 2017 22:06

    Вот и настал конец десятилетней тик-так стратегии Intel. Свежие официальные данные: Ryzen 1800X производительнее на 9 процентов в многопоточке(Cinebench R15) топового Core i7-6900K на Broadwell-E и при этом в два раза дешевле. Будет доступен для предзаказа со 2 марта.
    Ждём официальную дату запуска в продажу Middle-End процессоров.
    ______________

    Volxv:

    Планировщик Windows 10. Из-за двойной структуры кеша L3 планировщик в Windows 10 не правильно распределяет данные между потоками. Из-за этого данные из кеша L3 не попадают на виртуальные потоки. В Windows 7 (которая не поддерживается процессорами официально) такой проблемы нет. AMD и Microsoft уже официально признали проблему

    Windows 10 - 1080 Ultra DX11:

    8C/16T - 49.39fps (Min), 72.36fps (Avg)
    8C/8T - 57.16fps (Min), 72.46fps (Avg)

    Windows 7 - 1080 Ultra DX11:

    8C/16T - 62.33fps (Min), 78.18fps (Avg)
    8C/8T - 62.00fps (Min), 73.22fps (Avg)

    Влияние SMTна FPS. После некоторых тестов с отключенным SMT многие сделали неверные выводы о том, что SMT снижает FPS в играх. Это не так. Дело в том, что в 16 поточном режиме ядра у Ryzen недогружены, по-этому он работает в играх на своих базовых 3.6ГГц, которых явно не хватит для топовых вершин FPS. При отключении SMT нагрузка на оставшиеся 8 потоков возрастает и начинает работать Prescion Boost. Возрастает частота процессора, возрастают и FPS. Потому и возникают такие ситуации, что Ryzen R7 1700 на 3.9 ГГц быстрее, чем стоковый 1800X. Там где игры способны загружать много потоков отключение SMT не даст какой-либо ощутимой прибавки, потому что Буст ядер и так работает. Но в играх с малопоточной оптимизацией отключение SMT позволит лучше нагрузить оставшиеся ядра.

    Оперативная память. Так уж вышло, что в новой архитектуре Zen контроллер памяти работает на частоте оперативной памяти. Абсолютно большинство тестировщиков использовали для обзоров первой волны модули памяти с частотой 2133/2400. Для Ryzen это очень мало. Нужно использовать модули с частотой 3200 МГц и выше. Эти 3200 МГц способны очень сильно поднять FPS.

    Повышенная латентность памяти. Да, есть. Латентность памяти никак не влияет на производительность в играх. Если вспомнить, то в PS4 используется GDDR5 как графическая и системная память. Латентность GDDR5 куда выше DDR4 памяти, и никаких особых трудностей в играх это не вызывает. Так что обзорщики, из-за своей некомпетентности, особенно Ильюша с 3DNews, пришли к не верным выводам. Да и не сказать, что у Ryzen катастрофическая латентность памяти. У тех же Carrizo/Bristol Ridge она гораздо выше.

    Поддержка планок памяти с высокой частотой. На ранних этапах подготовки к обзорам выяснилось, что у некоторых производителей материнских плат, особенно у ASUS, очень корявые БИОСы и не могут в высокочастотную память. Уже пофикшено.

    Нюансы c памятью. Ryzen поддерживает память с ECC. Многие производители уже выпустили комплекты памяти 3200МГц специально для работы с Ryzen. Выбирайте лучшее ее, чем модули по 2133/2400.



    И это с кривым Скедуллером и неизвестной памятью! Не плохо за свои деньги!

  • its2easy Senior Member
    офлайн
    its2easy Senior Member

    3213

    15 лет на сайте
    пользователь #351942

    Профиль
    Написать сообщение

    3213
    # 17 октября 2017 02:01 Редактировалось its2easy, 1 раз.
    sten148:

    так как он уже сейчас загружен на полную без дополнительных задач в системе

    Ты почитай сперва что такое эти виртуальные потоки, как они работают и их эффективность. Надеюсь, поможет разобраться с твоими пробелами.

  • A18G3 Senior Member
    офлайн
    A18G3 Senior Member

    1361

    14 лет на сайте
    пользователь #395544

    Профиль
    Написать сообщение

    1361
    # 17 октября 2017 12:11 Редактировалось A18G3, 5 раз(а).
    Xandr.NET:

    Не знаешь почему на 2500/2600 у всех помешательство. Отчего более поздние модели не в таком почёте? Неужели что то поменялось в худшую сторону после сандика? :trollface:

    Очевидно потому что при номинальных 3300МГц они разгонялись до 4500МГц а это практически на 50% и производительность росла при этом линейно, а не из-за припоя как ты мог подумать. Санди были очень популярны еще в момент выхода когда все предыдущие процы были с припоем, просто он давал не виданную до селе производительность, а далее шли +5% в год.

    Добавлено спустя 3 минуты 59 секунд

    sten148:

    Сейчас их результаты конечно неплохи, но если посмотреть тесты мультиплеера той же БФ1, то можно увидеть, что 6-ядерный i5 загружен стабильно под 90%, иногда доходя до 95-100.

    дык райзен показывая 50% загрузки тоже загружен на максимум и больше выдать фпс просто не может (т.е. по факту у него нет никакого запаса), на канале ЭТОТ КОМПЬЮТЕР очень хорошо это разжевано.

  • xyligano Senior Member
    офлайн
    xyligano Senior Member

    9263

    13 лет на сайте
    пользователь #734379

    Профиль
    Написать сообщение

    9263
    # 17 октября 2017 12:23 Редактировалось xyligano, 1 раз.
    A18G3:

    дык райзен показывая 50% загрузки тоже загружен на максимум и больше выдать фпс просто не может, на канале ЭТОТ КОМПЬЮТЕР очень хорошо это разжевано.

    не мешай верить) там же потанцевал
    вот выкатят вегу 86, перепишут софт и тогда то райзен взлетит и всем покажет!

    https://t.me/xyligano
  • Xandr.NET Senior Member
    офлайн
    Xandr.NET Senior Member

    2117

    19 лет на сайте
    пользователь #76077

    Профиль
    Написать сообщение

    2117
    # 17 октября 2017 13:07 Редактировалось Xandr.NET, 1 раз.
    A18G3:

    дык райзен показывая 50% загрузки тоже загружен на максимум и больше выдать фпс просто не может (т.е. по факту у него нет никакого запаса), на канале ЭТОТ КОМПЬЮТЕР очень хорошо это разжевано.

    Ты видимо так и не понял о чём там разжёвывали. :lol:

    Добавлено спустя 6 минут 14 секунд

    A18G3:

    Очевидно потому что при номинальных 3300МГц они разгонялись до 4500МГц а это практически на 50% и производительность росла при этом линейно, а не из-за припоя как ты мог подумать. Санди были очень популярны еще в момент выхода когда все предыдущие процы были с припоем, просто он давал не виданную до селе производительность, а далее шли +5% в год.

    Ой ли. Я тебя спрашиваю не почему они тогда были популярны. А почему они до сих пор в большем спросе, чем теже более поздние ивики?

  • xyligano Senior Member
    офлайн
    xyligano Senior Member

    9263

    13 лет на сайте
    пользователь #734379

    Профиль
    Написать сообщение

    9263
    # 17 октября 2017 13:36
    Xandr.NET:

    А почему они до сих пор в большем спросе, чем теже более поздние ивики?

    никакого спроса на них нет сейчас
    а популярны ровно потому, почему 5820к популярнее 6800 - никаких существенных изменений, а цена и надежность выше
    припой там безусловно сыграл свою роль. но в большей степени - существенная разница с предыдущими поколениями

    https://t.me/xyligano
  • its2easy Senior Member
    офлайн
    its2easy Senior Member

    3213

    15 лет на сайте
    пользователь #351942

    Профиль
    Написать сообщение

    3213
    # 17 октября 2017 13:42
    A18G3:

    дык райзен показывая 50% загрузки тоже загружен на максимум и больше выдать фпс просто не может

    Райзен далеко за 50 загружен, судя по тестам. Момент в том, насколько правильно винда считывает загрузку виртуальных потоков, которые она считает за реальные ядра.

  • Xandr.NET Senior Member
    офлайн
    Xandr.NET Senior Member

    2117

    19 лет на сайте
    пользователь #76077

    Профиль
    Написать сообщение

    2117
    # 17 октября 2017 13:53
    xyligano:

    никакого спроса на них нет сейчас

    Уже да, смысла нет. А год назад половина объяв "куплю камень" была о 2500/2600/2700

  • its2easy Senior Member
    офлайн
    its2easy Senior Member

    3213

    15 лет на сайте
    пользователь #351942

    Профиль
    Написать сообщение

    3213
    # 17 октября 2017 13:54 Редактировалось its2easy, 1 раз.
    Xandr.NET:

    xyligano:

    никакого спроса на них нет сейчас

    Уже да, смысла нет. А год назад половина объяв "куплю камень" была о 2500/2600/2700

    Из-за его цены/производительности, не более. БУшки продавались по 100$.

  • xyligano Senior Member
    офлайн
    xyligano Senior Member

    9263

    13 лет на сайте
    пользователь #734379

    Профиль
    Написать сообщение

    9263
    # 17 октября 2017 13:58
    Xandr.NET:

    А год назад половина объяв "куплю камень" была о 2500/2600/2700

    потому что олени
    до сих пор на ветку набегают - "норм сейчас на fx собрать? не норм? а вот в тестах на ютубе норм! все равно не норм? ну и ладно - я по своему сделаю"
    вы же не обучаемые, что поделаешь

    https://t.me/xyligano
  • klon_future Senior Member
    офлайн
    klon_future Senior Member

    1479

    15 лет на сайте
    пользователь #339414

    Профиль
    Написать сообщение

    1479
    # 17 октября 2017 14:11
    xyligano:

    вы же не обучаемые, что поделаешь

    на грудь уже принял?

    No matter how bad it is, or how bad it gets; I'm going to make it. (Les Brown)
  • DantisTT Senior Member
    офлайн
    DantisTT Senior Member

    689

    11 лет на сайте
    пользователь #1539947

    Профиль
    Написать сообщение

    689
    # 17 октября 2017 14:51
    klon_future:

    xyligano:

    вы же не обучаемые, что поделаешь

    на грудь уже принял?

    видать тот коньяк который мне обещал выслать:trollface:

  • xyligano Senior Member
    офлайн
    xyligano Senior Member

    9263

    13 лет на сайте
    пользователь #734379

    Профиль
    Написать сообщение

    9263
    # 17 октября 2017 16:32
    klon_future:

    на грудь уже принял?

    руководствуясь такой логикой я вообще не просыхаю. причем пью исключительно стекломой. а по праздникам - растворитель

    https://t.me/xyligano
  • DantisTT Senior Member
    офлайн
    DantisTT Senior Member

    689

    11 лет на сайте
    пользователь #1539947

    Профиль
    Написать сообщение

    689
    # 17 октября 2017 16:35
    xyligano:

    я вообще не просыхаю. причем пью исключительно стекломой. а по праздникам - растворитель

    а, ну это все объясняет :D

  • Gendolf2 Senior Member
    офлайн
    Gendolf2 Senior Member

    5769

    16 лет на сайте
    пользователь #247014

    Профиль
    Написать сообщение

    5769
    # 17 октября 2017 17:09 Редактировалось Gendolf2, 1 раз.

    del

    .........
  • its2easy Senior Member
    офлайн
    its2easy Senior Member

    3213

    15 лет на сайте
    пользователь #351942

    Профиль
    Написать сообщение

    3213
    # 18 октября 2017 07:54

  • 2BeTheBest Linux Team
    офлайн
    2BeTheBest Linux Team

    715

    17 лет на сайте
    пользователь #142540

    Профиль
    Написать сообщение

    715
    # 18 октября 2017 09:11

    its2easy, для игр можно и дальше сидеть даже на 2-3 поколении :ura:

  • A18G3 Senior Member
    офлайн
    A18G3 Senior Member

    1361

    14 лет на сайте
    пользователь #395544

    Профиль
    Написать сообщение

    1361
    # 18 октября 2017 10:10 Редактировалось A18G3, 7 раз(а).
    Xandr.NET:

    Ты видимо так и не понял о чём там разжёвывали. :lol:

    Судя по всему не понял именно ты, а говорили там о том что распараллеливать бесконечно не получится и все все равно упрется в скорость 1-го ядра (да и потоки зависят друг от друга и поэтому скорость выполнения каждого очень важно ибо пока не выполнится первый второй ожидает результата выполнения первого, справедливо для игр, но сайнбенчу и рендеру пофигу там зависимость потоков минимальна) и о том почему так важно иметь низкие задержки на памяти, а с райзеном еще и L3 разрознен (потому что процессор постоянно ждет данные для обработки место того чтобы их обрабатывать, в видео показано насколько это критично).

    Вот и получается задержки памяти у райзена большие и производительность на поток меньше (да на одной частоте +- равны, но частоты не сравнимы) и даже 30 ядер никак не решат этих проблем, хотя диспетчер задач и будет показывать что половина ядер простаивают, а по факту те что не простаивают быстрее уже не могут работать.

  • Xandr.NET Senior Member
    офлайн
    Xandr.NET Senior Member

    2117

    19 лет на сайте
    пользователь #76077

    Профиль
    Написать сообщение

    2117
    # 18 октября 2017 11:29 Редактировалось Xandr.NET, 2 раз(а).
    A18G3:

    Xandr.NET:

    Ты видимо так и не понял о чём там разжёвывали. :lol:

    Судя по всему не понял именно ты, а говорили там о том что распараллеливать бесконечно не получится и все все равно упрется в скорость 1-го ядра (да и потоки зависят друг от друга и поэтому скорость выполнения каждого очень важно ибо пока не выполнится первый второй ожидает результата выполнения первого, справедливо для игр, но сайнбенчу и рендеру пофигу там зависимость потоков минимальна) и о том почему так важно иметь низкие задержки на памяти, а с райзеном еще и L3 разрознен (потому что процессор постоянно ждет данные для обработки место того чтобы их обрабатывать, в видео показано насколько это критично).

    Вот и получается задержки памяти у райзена большие и производительность на поток меньше (да на одной частоте +- равны, но частоты не сравнимы) и даже 30 ядер никак не решат этих проблем, хотя диспетчер задач и будет показывать что половина ядер простаивают, а по факту те что не простаивают быстрее уже не могут работать.

    Ты всё продолжаешь перекладывать с больной головы на здоровую. Твои тезисы как то

    дык райзен показывая 50% загрузки тоже загружен на максимум и больше выдать фпс просто не может (т.е. по факту у него нет никакого запаса)

    в корне не верны. Вся суть тут в том, что бы поплотнее уложить пазлы процессорного времени на подзадачи, используя много ядер и учитывая их временную последовательность. То что на более низких частотах каменный цветок (кадр) не собирается в такой же промежуток времени что и на более высокочастотных не означает полной загрузки процессора. И ничто не мешает соптимизировать не только раскидывание подзадач на разные ядра, но и параллелить сами подзадачи (с учётом целесообразности, так как процесс распаралелливания и синхронизации результата тоже занимает небольшое время). Раньше в этом необходимости небыло, и так получалось забить диспетчер задач, заполняя пустоты системными задачами. Сейчас же они на фоне 8 (и более) ядрёнников капля в море. Но ничто не машет использовать не занятое игровыми процессами время под другие задачи.
    Что же до задержек памяти, то чем оно ниже, тем меньше занято процессорное время. Соответственно можно больше выполнить задач в единицу времени (выше FPS) или снизить загрузку процессора выполняя теже задачи. Однако пока процесс не научился использовать все ресурсы камня даже с большими таймингами, есть непаханное поле для его оптимизации. Недозагрузка процессора (в таскменеджере) означает не простои в ожидании данных из оперативы, а время, когда для процессора нету задач вообще, из-за неоптимизированности процесса.

  • xyligano Senior Member
    офлайн
    xyligano Senior Member

    9263

    13 лет на сайте
    пользователь #734379

    Профиль
    Написать сообщение

    9263
    # 18 октября 2017 11:33
    Xandr.NET:

    в корне не верны. Вся суть тут в том

    Xandr.NET:

    Недозагрузка процессора (в таскменеджере) означает не простои в ожидании данных из оперативы, а время, когда для процессора нету задач вообще, из-за неоптимизированности процесса.

    :lol:
    господи, когда ты уже уймешься. или прозреешь)
    ты же полный ноль

    https://t.me/xyligano
  • Xandr.NET Senior Member
    офлайн
    Xandr.NET Senior Member

    2117

    19 лет на сайте
    пользователь #76077

    Профиль
    Написать сообщение

    2117
    # 18 октября 2017 11:47
    xyligano:

    осподи, когда ты уже уймешься. или прозреешь)
    ты же полный ноль

    Проспался уже после стекломоя? :lol: Ну расскажи о своих прозрениях..