Ответить
  • sobakam Member
    офлайн
    sobakam Member

    162

    17 лет на сайте
    пользователь #145471

    Профиль
    Написать сообщение

    162
    # 17 февраля 2014 02:21

    Айтишники-это люди на службе технологии, надо разделять понятия наверное: те кто технологию внедряет и кто ее сопровождает. А то эдак мы разовьем тему, что автослесарь тормозит внедрение новых двигателей так как чинит двигатели внутреннего сгорания и продлевает им жизнь.

  • Неизвестный кот Neophyte Poster
    офлайн
    Неизвестный кот Neophyte Poster

    0


    пользователь #629376

    Профиль

    0
    # 17 февраля 2014 08:10

    Почитал первое сообщение из темы и самое последнее так и не понял почему айтишники тормоза прогресса??)) Единственное что могу сказать так это то что, тормозят прогресс, те кто думает что все вокруг него тормозят прогресс)

  • kode Senior Member
    офлайн
    kode Senior Member

    10124

    16 лет на сайте
    пользователь #198604

    Профиль
    Написать сообщение

    10124
    # 17 февраля 2014 09:03
    Игорь Зеттич:

    моя племянница в возрасте 14 лет совсем не увлекается компьютером, хотя в квартире аж три штуки. зато ходит на тонну курсов и школ и ей это нравится.

    Игорь Зеттич, компьютерные игры эксплуатируют исключительно мужские инстинкты: убил монстра по-страшнее - получи гормоны удовольствия. У девочек другая биологическая задача, посещая многочисленные секции и курсы, они повышают половую конкурентоспособность и получают свои эндорфины от признания обществом их собственной исключительности и заслуг на зависть другим девочкам.

    В этом мире все не такое, каким кажется.
  • stoGramm Senior Member
    офлайн
    stoGramm Senior Member

    3401

    18 лет на сайте
    пользователь #111145

    Профиль
    Написать сообщение

    3401
    # 17 февраля 2014 10:16
    kode:

    Игорь Зеттич:

    моя племянница в возрасте 14 лет совсем не увлекается компьютером, хотя в квартире аж три штуки. зато ходит на тонну курсов и школ и ей это нравится.

    Игорь Зеттич, компьютерные игры эксплуатируют исключительно мужские инстинкты: убил монстра по-страшнее - получи гормоны удовольствия. У девочек другая биологическая задача, посещая многочисленные секции и курсы, они повышают половую конкурентоспособность и получают свои эндорфины от признания обществом их собственной исключительности и заслуг на зависть другим девочкам.

    красиво сказанно

  • zettich Onliner Auto Club
    офлайн
    zettich Onliner Auto Club

    5564

    23 года на сайте
    пользователь #7853

    Профиль
    Написать сообщение

    5564
    # 17 февраля 2014 10:17

    kode, у девочек больше "развита" (?) потребность (?) сидеть во вконтактике и иже с ним смежных ресурсах. касаемо навыков убийства мамонта - ладно, ок. навык - пропахать поле и засадить каршоткой. единицы знают с какой стороны подойти к плугу и как ее взрастить. но вопрос - надо ли это?

    P.S: рассуждение по теме "айтишники тормоза прогресса" уже бессмысленны - автор слился, совсем не понятно что нужно доказывать, кому и зачем :-)

    Добавлено спустя 2 минуты 36 секунд

    kode:

    посещая многочисленные секции и курсы, они повышают половую конкурентоспособность и получают свои эндорфины от признания обществом их собственной исключительности и заслуг на зависть другим девочкам.

    многим это нафик не упало. опять таки при этом они не болтаются по подъездам, не пьют ягу и не курят спайс.

  • kode Senior Member
    офлайн
    kode Senior Member

    10124

    16 лет на сайте
    пользователь #198604

    Профиль
    Написать сообщение

    10124
    # 17 февраля 2014 11:04 Редактировалось kode, 1 раз.
    Игорь Зеттич:

    многим это нафик не упало.

    Игорь Зеттич, значит у них нет желания доминировать над сверстниками за счет приобретенных знаний и умений.

    Игорь Зеттич:

    навык - пропахать поле и засадить каршоткой. единицы знают с какой стороны подойти к плугу и как ее взрастить. но вопрос - надо ли это?

    приобретение новых навыков и знаний учит ребенка понятию "надо" и созидательному творчеству, приносящему удовлетворение.

    Игорь Зеттич:

    опять таки при этом они не болтаются по подъездам, не пьют ягу и не курят спайс.

    круглосуточное нажимание на мышку - это только "хочу", обусловленное получением гормонов счастья от данной деятельности, которое в своей бессмысленности ничем отличается от болтания в подъезде и болезненного удовольствия от употребления всяких суррогатов.

    В этом мире все не такое, каким кажется.
  • zettich Onliner Auto Club
    офлайн
    zettich Onliner Auto Club

    5564

    23 года на сайте
    пользователь #7853

    Профиль
    Написать сообщение

    5564
    # 17 февраля 2014 16:15 Редактировалось zettich, 1 раз.

    kode, современный человек только и занимается удовлетворением своего "хочу", некоторые "хочу" делаются через "надо" - хочу иметь чистую одежду, надо постирать. хочу новый телефон - надо поработать. хочу покушать - надо сходить приготовить. но из-за развития технического прогресса, общей лени, да и тенденций в мире между "хочу" и "надо" нужно прикладывать меньше усилий (хочу покушать - надо клацнуть в инете и заказать). и мир нацелен на упрощение. вот и все.

  • kode Senior Member
    офлайн
    kode Senior Member

    10124

    16 лет на сайте
    пользователь #198604

    Профиль
    Написать сообщение

    10124
    # 17 февраля 2014 21:35
    Игорь Зеттич:

    хочу покушать - надо клацнуть в инете и заказать. мир нацелен на упрощение. вот и все.

    Игорь Зеттич, от этого упрощается и сам человек.Наступит время, когда каждый будет обжираться дармовой черной икрой, тогда мозг атрофируется и хомо сапиенс станет похожим на кишечного паразита, плоского червя, который всю жизнь купается в еде, от чего у него эволюционно полностью пропала нервная система за ненадобностью.

    В этом мире все не такое, каким кажется.
  • Asmodeus Senior Member
    офлайн
    Asmodeus Senior Member

    2854

    23 года на сайте
    пользователь #4312

    Профиль
    Написать сообщение

    2854
    # 17 февраля 2014 21:50

    kode, "упрощают" ведь те 5% "нестандартных", чтобы было время на то, чтобы "двигать вперед человечество". Пользуются все - издержки.

    Те же админы автоматизирую рутинные(!) задачи, чтобы было время на задачи творческие (которые, после нахождения большинства подводных камней и изучения нюансов становятся рутинными, автоматизируются - и на новый круг). А если кто-то пользуется наработанным ранее, не разбираясь, что там внутри... Страшного, в целом, ничего. Вот только "двинуть вперед" (скажем, с выходом новой версии) уже может быть сложнее. И не всем же 100% быть новаторами и первопроходцами: сохранение накопленного, его систематизация - дело не менее интересное и полезное. Ну и кому-то надо обеспечивать генетическое разнообразие для выживания вида. :-?

    Due to recent budget cuts, the light at the end of tunnel has been turned off.
  • SundayTreasure Senior Member
    офлайн
    SundayTreasure Senior Member

    1391

    14 лет на сайте
    пользователь #403337

    Профиль
    Написать сообщение

    1391
    # 17 февраля 2014 22:10 Редактировалось SundayTreasure, 1 раз.

    удалено

    Copypast, Rumors, Apple, Trololo Style. Onliner Style.
  • artemlight Member
    офлайн
    artemlight Member

    436

    14 лет на сайте
    пользователь #438986

    Профиль
    Написать сообщение

    436
    # 17 февраля 2014 22:16 Редактировалось artemlight, 1 раз.

    ............

  • d-Chill Senior Member
    офлайн
    d-Chill Senior Member

    2424

    22 года на сайте
    пользователь #13989

    Профиль
    Написать сообщение

    2424
    # 17 февраля 2014 22:33
    artemlight:

    Если мне нужна какая-то вещь - ноутбук там, или сковородка - я иду в магазин и просто покупаю её. Ибо могу позволить. Таким образом я слегка поддерживаю нашу кривую экономику, сам того не желая.

    поправочка, мусье: Вы же не покупаете белорусский ноутбук "Коллега", Вы выбираете из именитых брендов, Вы не покупаете чугунную сковородку производства РБ, Вы несёте домой Berghoff или Tefal, т.о. Вы поддерживаете местных барыг в лице ипэшников, тягающих товары из Польши, или магазины, нагло наваривающиеся, продавая те же товары с бешеной наценкой.
    экономику РБ Вы поддерживаете, обеспечивая приток валюты в страну, продавая свои услуги зарубежным заказчикам.

    ..-.. - --- -.- --- -.. -- --- .-. --.. . ...... -.- ..-.. .--.
  • SundayTreasure Senior Member
    офлайн
    SundayTreasure Senior Member

    1391

    14 лет на сайте
    пользователь #403337

    Профиль
    Написать сообщение

    1391
    # 17 февраля 2014 22:39 Редактировалось SundayTreasure, 1 раз.

    Автор сам не может понять какая польза и вред от айтишников?

    Всех тех кто пытается заработать на новой обвертке, на личной выгоде и большинство игроделов считаю тормозами прогресса.
    Виртуальные валюты и онлайн игры впереди планеты всей. Я не понимаю почему биткоин и подобные не вне закона до сих пор. Перевод электроэнергии.

    Copypast, Rumors, Apple, Trololo Style. Onliner Style.
  • artemlight Member
    офлайн
    artemlight Member

    436

    14 лет на сайте
    пользователь #438986

    Профиль
    Написать сообщение

    436
    # 18 февраля 2014 09:11 Редактировалось artemlight, 1 раз.

    ............

  • A.D. Senior Member
    офлайн
    A.D. Senior Member

    2550

    19 лет на сайте
    пользователь #84703

    Профиль
    Написать сообщение

    2550
    # 18 февраля 2014 20:58


    Вот что нам готовят айтишники, смотрите с 3 минуты :evil:

    А вот аэросани пиво везут как будто сами
  • SundayTreasure Senior Member
    офлайн
    SundayTreasure Senior Member

    1391

    14 лет на сайте
    пользователь #403337

    Профиль
    Написать сообщение

    1391
    # 19 февраля 2014 11:42
    artemlight:

    SundayTreasure, тогда безналичная оплата - ещё больший перевод электроэнергии (это ж сколько банковских ДЦ и процессингов всяких!), а наличные - перевод деревьев в бумагу. Такими бравыми заявлениями приведете нас прямо в каменный век.

    Вы о майнинге слышали? Я об этом. Извиняю.

    Copypast, Rumors, Apple, Trololo Style. Onliner Style.
  • artemlight Member
    офлайн
    artemlight Member

    436

    14 лет на сайте
    пользователь #438986

    Профиль
    Написать сообщение

    436
    # 21 февраля 2014 12:02 Редактировалось artemlight, 2 раз(а).

    ............

  • wolfwood Nokia Team
    офлайн
    wolfwood Nokia Team

    2409

    17 лет на сайте
    пользователь #156333

    Профиль
    Написать сообщение

    2409
    # 21 февраля 2014 16:18

    небольшой репост ... довольно старой, ноинтереснйо статьи Чем же занимаются программисты, и как объяснить это остальным?

    Наверное, у каждого программиста возникала ситуация, когда совершенно не знакомые с IT люди просили его объяснить, в чём же состоит суть его профессии. Так уж сложилось, что у большинства людей понятие «программист» ассоциируется либо с замкнутым гиком в очках и свитере, либо с неким гениальным красноглазым подростком-хакером — но при этом никто не знает, чем именно он занимается.

    Как рассказать им об этом, не пугая страшными терминами и фрагментами кода?
    Под катом я воспроизведу такой рассказ, а также развенчаю несколько мифов о программировании.

    — Чем занимаются программисты? Это не так-то просто рассказать… Ответьте мне для начала: как в двух словах можно описать, например, суть профессии хирурга?
    — Хирург проводит операции.
    — Да, отличное описание! Ну а, скажем, футболиста?
    — Играет в футбол!
    — Угу, а хирург «занимается хирургией». А если без однокоренных слов?
    — Пинает мяч?
    — Вот это точно. А что же делает программист, кроме как «разрабатывает программы»?
    — …
    — Программист пишет код. Исходный код своей программы, составленный на каком-то специальном языке программирования. Точнее говоря, сначала он продумывает структуры своих данных, потом составляет алгоритмы для работы с этими структурами — ну а затем уже представляет это в виде кода.
    — Что ещё за «структуры данных»? Разве он не управляет компьютером, не нажимает кнопки?
    — Эх...

    Миф №1: программист работает с компьютерами

    Попробуйте донести до людей, что программисту для написания кода, в общем-то, совсем не нужен компьютер. Он нужен лишь для проверки корректности кода, для его тестирования — но писать сам код и составлять схемы алгоритмов вполне можно и на бумаге (хотя на экране монитора, конечно, это делать удобнее). Разработчик же просто записывает на этой бумаге набор каких-то инструкций, команд или конкретных данных (числа, текст). А кто этот набор исполняет — компьютер, телефон или особо умный робот, не так уж и важно. Программист работает с данными, а не с машинами.

    — Ну как, понятно?
    — То есть, программист просто сообщает машине, что бы он хотел сделать — а она это исполняет?
    — Ну да, примерно.
    — Так же, как начальник отдаёт распоряжения подчинённым?
    — Вроде того.
    — А если машина захочет исполнить это как-то по-другому?
    — В смысле?
    — Ну, что-то ей не понравится. Или просто исполнять не захочет.
    — Так, давайте уясним раз и навсегда, что...

    Миф №2: машина умеет думать

    Почему-то немалое число людей реально считает, будто компьютер обладает каким-то интеллектом. На самом деле — это просто набор железок, которые думать не умеют. Они умеют лишь хранить числовые данные. Размагничен какой-то участок такой железки — значит, это ноль. Намагничен — единица. Плюс, ещё они могут складывать и вычитать эти единицы, образуя более сложные числа (о двоичной системе счисления лучше не стоит упоминать). Больше компьютер сам ничего делать не умеет, только хранить числа и оперировать ими. Это бездумный болван, который лишь выполняет команды программиста.

    — В общем, код любой программы представляет собой набор команд, а компьютер их тупо исполняет.
    — То есть, он не понимает сути самих команд? Но как он воспринимает текст, который я ввожу на экране?
    — Когда ты крутишь педали на велосипеде — понимает ли он, что ему сейчас нужно поехать вперёд?
    — Нет, но ведь едет. Поскольку его цепь преобразует вращение педалей во вращение колёса.
    — Именно! Также и компьютер преобразует введённый тобой текст в набор чисел.
    — Каким образом?
    — У каждого символа текста есть свой числовой код, который знает компьютер. Это называется кодировкой. Например, английская «a» кодируется числом 97, а знак равенства — числом 61.
    — Поэтому машина и может понимать текст, который мы ей сообщаем?
    — Нет, она «понимает» не смысл. А лишь то, каким образом этот текст хранить, и как к нему обращаться.
    — Выходит, сначала мы вводим текст, затем компьютер разбивает его на символы, а каждый символ уже представляет в виде числа?
    — Верно. Сложные структуры представляются в виде более простых, которые и «понимает» машина.

    Скажите мне, из чего состоит жилой дом?
    — Ну… Из этажей.
    — А из чего состоят этажи? И так далее.
    — Этажи — из стен. А стены — из кирпичей. А кирпичи…
    — Вот числа для компьютера — это то же, что и кирпичи для дома. Символы — это стены. Отдельные предложения — этажи. А книги — целые дома! Но у программистов есть преимущество перед строителями.
    — В зарплате?
    — Не только. Строитель не может строить целыми этажами, он вынужден всегда класть кирпичи. Даже если некий сверхмощный подъёмный кран позволит ему строить готовые этажи, он не сможет строить им целые дома или жилые кварталы. А программист сможет! Раз он уже «обучил» машину понимать конечный текст — то, по сути, он «обучил» подъёмный кран строить готовый дом за одно действие.
    — То есть, программист может использовать всё более и более сложные структуры данных?
    — Да. Поэтому первая из составляющих его работы — представить понятные человеку данные (текст, изображение, звук) в виде объединения более простых данных, уже понятных компьютеру. Разработчик практически «с нуля» составляет структуру, которая должна полностью описывать понятную человеку вещь — причём таким образом, чтобы эта структура была легко расширяемой и изменяемой (ведь в программу часто приходится вносить какие-то новые возможности).
    — Хех! Выходит, что он строит резиновые дома из съёмных панелей!
    — Примерно так. Однако, ещё ему придётся не только описать, что же ему нужно построить — но и как всё это построить. То есть, придумать алгоритм. Это вторая из составляющих его работы.
    — Программист придумывает алгоритм на каждое действие?
    — Именно. Поэтому алгоритмов получается очень много. Но его работу облегчает то, что одни действия могут содержать в себе другие, уже описанные им ранее.
    — И здесь ему на помощь приходит язык программирования?
    — Не совсем...

    Миф №3: язык программирования нужен для составления алгоритмов

    Нет, язык — это всего лишь инструмент. Как гитара для музыканта. Само по себе умение играть на гитаре вовсе не гарантирует славы — потому что люди, как правило, восхищаются самой музыкой, а не умением быстро и чётко дёргать струны. С другой стороны, вряд ли кто придёт посмотреть на плохого гитариста, какую бы замечательную композицию он не исполнял. Также и с ЯП: знание его синтаксиса и связанных с ним нюансов очень важно, равно как и умение писать красивый и ясный код. Однако, если человек не умеет составлять алгоритмы и структуры данных — то он не может называться хорошим программистом.

    Компьютер не понимает язык программирования напрямую. Как и ранее, он представляет каждую команду языка в виде набора «простейших» команд (сохранить число, обнулить число, прибавить к нему единицу), которые он способен исполнить. «Понимает» язык программист, а машина его лишь исполняет. По сути, любой язык программирования — это набор команд, служащих для общения с нею.

    — Правда, многие из нынешних языков программирования уже содержат «в себе» набор заранее составленных алгоритмов, которые разработчик может использовать в качестве готовых. Поэтому язык всё же немного облегчает процесс составления алгоритмов.
    — То есть, если один программист составил какой-то алгоритм, то его тут же могут использовать другие?
    — Да, и это происходит постоянно. Это одна из причин, почему отрасль IT так быстро развивается. Однако новые алгоритмы приходится составлять самому.
    — А составь какой-нибудь прямо сейчас!
    — Легко. Классический пример: у вас есть книга, в ней 1000 страниц. Вам нужно открыть в ней, к примеру, 875-ю страницу. Как бы вы стали это делать?
    — Ну, просто пробежал от первой до 875-й, только и всего.
    — Угу, и придётся тебе глядеть на номер каждой страницы. А представь, если все их уголки слиплись — сколько времени тогда пройдёт? А вот мне достаточно перебрать лишь 3 страницы!
    — Как?
    — Вначале я выберу страницу, которая находится посередине книги, то есть 500-ю. Потом посмотрю: в какую из образовавшихся половин должна попасть искомая страница?
    — Во вторую. А дальше что?
    — То же самое. Интервал с 500-й по 1000-ю я снова поделю надвое, открыв центральную страницу. Получится интервал от 750-й страницы до 1000-й, в нём я опять выберу центральную. Какой будет номер?
    — 750 плюс 125… Так это же и есть 875!
    — Вот видишь. Всего 3 действия! Даже если я буду не совсем точен при выборе центральной страницы, я всё равно найду нужную намного быстрее тебя. Этот алгоритм носит название «дихотомия». Хотя в реальности программисты используют куда более сложные алгоритмы.
    — И ты можешь записать его на бумаге?
    — Конечно. Где там моя ручка?

    Псевдокод
    — Ну как, алгоритм ясен?
    — Хм… Да, и впрямь ясен.
    — Сейчас он записан в виде, уже слегка похожем на реальный программный код.
    — А в чём отличия?
    — В реальном коде все слова будут написаны на английском, а также будет заранее описана структура «книга» (помните, что я раньше рассказывал про структуры данных?). Плюс, для действий «ищем» и «удаляем» тоже будут составлены свои алгоритмы. Но в целом — всё то же самое.
    — И ты занимаешься этим изо дня в день?
    — В основном.
    — И тебе не скучно?
    — Ничуть!

    Миф №4: программирование — это скучно

    Конечно, разработка вполне может наскучить, если заниматься только рутинными и однообразными делами. Например, составлением очень простых алгоритмов, но в большом количестве. Или монотонным поиском ошибок в чужом коде. Но это же касается и любой другой работы — рутина везде убивает творческий процесс. А творчества в программировании немало, написание кода похоже на написание художественной книги. Только, в отличие от большинства писателей, программист сначала сам создаёт свой собственный мир (структуры данных) — а уже потом наполняет его сюжетом (алгоритмами).

    Временами это действительно чистое творчество, где разработчик сам устанавливает собственные правила. Несмотря на то, что в мире данных и алгоритмов всё строго и логично, в нём присутствует своя красота. Любой программист может привести десятки примеров очень красивого кода, и ещё больше примеров уродливого. Программисты, как и все люди, тоже ошибаются: если где-то в исходном коде допущена ошибка, то задуманные алгоритмы могут работать неправильно. Поэтому код часто превращается в некий детектив — в котором идёт поиск очередного коварного бага, мешающего исполнению алгоритма, или нарушающего структуру данных…

    — В шутку можно сказать, что в итоге получается какой-то детектив в выдуманном мире, выраженный с помощью языка программирования.
    — А убийца в этом детективе — дворецкий?
    — Ага, нулевой указатель. Бывает так, что весь отдел день-другой ловит особо назойливый баг, и каждый программист из отдела берёт на себя какой-то участок кода. Получается целое расследование, с наказанием виновных и награждением сопричастных…
    — Хм, а это и впрямь интересно звучит!
    — Вот видишь.
    — А, скажем, я могу хоть немного научиться программированию?
    — Да, конечно! Я знаю один сайт специально для этого. Записывай адрес...

    От автора:
    Данный диалог вполне реален, вплоть до финальной реплики. Конечно, он порядком приукрашен — но, уверяю вас, примерно так всё и было ;) А человек, задавший последний вопрос, сейчас учит основы ЯП.

  • A.D. Senior Member
    офлайн
    A.D. Senior Member

    2550

    19 лет на сайте
    пользователь #84703

    Профиль
    Написать сообщение

    2550
    # 22 февраля 2014 15:43

    В инете есть фильм о Героне, там показаны вещи которые по сути являются программированием. И то, что сейчас делают программисты клацая по кнопкам клавиатуры, делали на барабане с накрученной верёвкой и зацепленными колышками ещё до нашей эры.
    Сейчас микроконтроллеры суют всюду : в гирлянды, даже в кнопку включения овощерезки ( управление из двух кнопок вкл/выкл).
    Тоесть, раньше мозги у людей могли придумать механизмы гораздо проще и надёжней чем сейчас. Ну затрётся код в микрухе и что дальше ? где вы найдёте код для прошивки ? придётся выбрасывать аппарат на мусорку ?

    А вот аэросани пиво везут как будто сами
  • Неизвестный кот Neophyte Poster
    офлайн
    Неизвестный кот Neophyte Poster

    0


    пользователь #137905

    Профиль

    0
    # 7 мая 2014 20:55 Редактировалось Неизвестный кот, 1 раз.
    Pantera--07:

    Вспомните как выглядела Ms-DOS и сейчас выглядит Win 7.

    MS-DOS была проще. Факт. Минус ее в том, что она однозадачная. А OS\2 от IBM намного лучше винды, даже теперешней, которая 8.1. Жаль что ее разработка загнулась.

    kode:

    d-Chill:

    лень, как известно, - двигатель (а не тормоз) прогресса!

    Парадоксальным образом научно-технический прогресс приводит к вырождению человека, превращению его опять в животное. Если 100 тыс. лет назад у хомо сапиенс и неандертальца средние размеры мозга были 1600г и они ежедневно решали вопросы выживания, то у современного человека, который живет в условиях, когда мозг можно не включать вообще (для того чтобы есть, размножаться и доминировать достаточно инстинктов, серое вещество ни к чему) средние размеры у белого человека 1350г, а у афроамериканца 1250мг. Человек уже потерял целых 250г ( столько весит мозг шимпанзе) и стремительно движется к размерам мозга хомо эректус, который жил 2,5 млн. лет назад и имел мозг 1200г. Благодаря, яйцеголовым, которые составляют всего 0,1% населения Земли и имеют размеры мозга выше среднего, а соответственно и большее количество нейронов, пока движется прогресс, но их рождается все меньше. Основное потомство оставляют памяркоуные 99,9%, которых заботит только чарка да шкварка. Основной мировой тренд - пожрать, размножится и повыеживаться новым айфоном, ничего рассудочного в этих стратегиях нет, все как в стаде гамадрилов.

    ППКС. И нужную комбинацию гормонов сразу в кровь. Удовольствие на дом, ведь люди живут ради игр и удовольствий. Только не 99,9% а ровно строго 95%, которые не меняются ни от пола, ни от расы людей. Гениев и творцов всегда было мало.

    единицы знают с какой стороны подойти к плугу и как ее взрастить. но вопрос - надо ли это?

    Если бы это знали единицы, то планета умерла бы давно с голоду.

    P.S.: Для потроллить. Не знаешь ассемблера на уровне бога - не программист. :)