Ответить
  • Артёмка Senior MemberАвтор темы
    офлайн
    Артёмка Senior Member Автор темы

    22047

    23 года на сайте
    пользователь #6766

    Профиль
    Написать сообщение

    22047
    # 24 сентября 2007 10:57

    Для выбора игровой приставки используйте каталог Onliner.by: catalog.onliner.by

    Ветка для холиваров.

    Поделись улыбкою своей - и тебе её не раз ещё припомнят...
  • oleg.kov Sony PS4 Team
    офлайн
    oleg.kov Sony PS4 Team

    911

    21 год на сайте
    пользователь #29995

    Профиль
    Написать сообщение

    911
    # 16 февраля 2008 21:01

    в принципе, это было неизбежно после объявления об эксклюзивности WB

  • Nazg Senior Member
    офлайн
    Nazg Senior Member

    2390

    18 лет на сайте
    пользователь #119810

    Профиль
    Написать сообщение

    2390
    # 17 февраля 2008 21:34

    RAZ13L, Любой крупный издатель будет выжимать деньги с трэша и средненьких игр -так же можно обозвать и убисофт и активижон близард.Кстати последние анонсировали код 5( что самое смешное про вторую мировую, но вроде про войну с японцами) и новый гитар хиро, это ли не выкручивание денег?

    czpukmen, Еа загубила критерон??? или разработчиков симс и сим сити?- которые возможно делают бомбу щас.

    А пример с вествуд- мне кажется студия себя изжила, вот и закрыли.

    Psn ID: Gorgats , Xbox Live: Gorgats
  • ubuntu Apple Team
    офлайн
    ubuntu Apple Team

    3443

    19 лет на сайте
    пользователь #80582

    Профиль
    Написать сообщение

    3443
    # 18 февраля 2008 04:43
    RAZ13L:

    bickle,

    EA был трэшем им и остался и мне просто непонятно ваще рвение поднять их до неимоверных высот, на которых они НЕ тянут, со своими убогими бездушными поделками и бесконечными сиквелами средних гам.

    EA это сутенер (делает всё что бы понравится), со своей достаточно средней армией шлюх (раньше они были лучше просто ЕА поотрывала некоторым руки, что бы не рыпались своей волей к высокому) :lol:

    Ну не совсем - бывало когда они "выкатывали" и неплохие проекты (тот же Undying, например, либо American McGee's Alice). Хотя то, что они выпускает сейчас, в большинстве случаев - ужас.

    世代モーターオイル
  • RAZ13L Senior Member
    офлайн
    RAZ13L Senior Member

    8851

    23 года на сайте
    пользователь #8241

    Профиль
    Написать сообщение

    8851
    # 18 февраля 2008 13:31

    Nazg,

    Любой крупный издатель будет выжимать деньги с трэша и средненьких игр -так же можно обозвать и убисофт и активижон близард.Кстати последние анонсировали код 5( что самое смешное про вторую мировую, но вроде про войну с японцами) и новый гитар хиро, это ли не выкручивание денег?

    ты сам ответил на свой вопрос - посмотри КАК другие издатели делают, в их игры ХОЧЕТЬСЯ играть, в отличии от ЕАшных...

    ubuntu,

    Ну не совсем - бывало когда они "выкатывали" и неплохие проекты (тот же Undying, например, либо American McGee's Alice). Хотя то, что они выпускает сейчас, в большинстве случаев - ужас.

    ключевое слово "бывало" :wink:

  • bickle Sony PS3 Team
    офлайн
    bickle Sony PS3 Team

    4335

    21 год на сайте
    пользователь #28240

    Профиль
    Написать сообщение

    4335
    # 18 февраля 2008 18:39

    Все, пацаны, напросились. ути-пути страшный издатель.

    Activison Blizzard vs. Electronic Arts.

    Соперничество двух компаний сейчас является одним из самых лучший доказательств всех плюсов конкуренции, из это соперничества сейчас рождаются лучшие игры от компаний, которые раньше все чаще выпускали усредненные совершенно неинтересные игры.

    Electronic Arts с черт знает какого времени была самым большим издателем. Во-многом благодаря своим ежегодным спортивным сериям. Activision из независимых издателей была всегда прочто второй, отставая от EA раза в два. Это их не очень устраивало и они всеми силами пытались догнать EA.

    Что сделала activision?

    1. Activision сделала серию Tony Hawk -- единственную западную спортивную серию, которая достигла сравнимого с играми EA успеха.

    2. Она переманила создателей самого большого шутера -- Medal of Honor, который для них сделал Call of Duty, потом купила их, и к четвертой части с серией достигла самого большого коммерческого и критического успеха. Call of Duty 4 в прошлом году продалась 7 млн. копий и установила новый стандарт в мультиплейере.

    3. Они вовремя почувствовали куда дует ветер, издали и купили самый большой франчайз на земле сейчас -- Guitar Hero. К третьей части они ничего принципиально не поменяли, н осерия достигла феномена, про нее знают даже домохозяйки, при этом что они, что хардкор -- все получают одинаковые тонны фана от игры.

    4. Activision с зубами вырвала у EA права на James Bond. Говорят это потому, что EA за все время сделала одну приличную игру по франчайзу.

    5. Activision объединилась с Vivendi и скоро станет самым больши издателем на земле.

    Чем ответила EA? EA ответила амбициями, нестандартными подходами и инновационными, реально интересными играми.

    1. В сентябре 2007 EA ответила на серию Tony Hawk и ответила хардкорнейшим симулятором Skate. Это глыба, а не игра. По сложности и глубине в спортивных играх с ней может сравниться только японский симулятор футбола -- Winning Eleven или PES. Несмотря на подобное жесточайшее отношению к новому игроку, Skate продается в 2 раза лучше Tony Hawk. Смелось и инновация -- успех.

    2. В ноябре 2007 EA выпустила единственную за прошлый год действительно амбициозный и высокобюждетный новый ipдля пк -- Crysis. Ровно тогда, когда все издатели и разработчики отказываются от эксклюзивной разработки сингл-игры для пк EA именно это и делает. Технология и требования в игре нереальные, но достаточно увидеть ее один раз в действии на хорошей машине, чтобы запомнить навсегда. Crysis отгрузили 1 млн копий за пару месяцев, она будет продаваться ровно столько, сколько люди будут делать агрейд до ее very high настроек.

    3. В ноябре 2007 EA выпускает прямой ответ на Guitar Hero -- игру в несколько раз более амбициозную и лучшую -- Rock Band. Во-первых, игра стоит $170/170 евро, что в полтора раза больше целой консоли ps2, скажем. Во-вторых, наибольшее удовольствие от нее можно получить только играя вместе в одном помещении, где могут поместиться 4 человека с инструментами или в онлайне. Более детально напишу про нее потом, факт в том, что даже с таким прорывным проектом EA добивается ультимативного критического и очень крутого коммерческого успеха.

    4. В январе 2008 EA издает Burnout: Paradise -- первую игру с незаметной транзицией в онлайн и обратно. Такого не было никогда и скоро это станет стандартом, всем просто придется скопирать объективно наилучший способ играть в рейсинг онлайн.

    5. В марте 2008 EA издает первую игру, которая сделана специально под ко-оп -- Army of Two. В превью -- восторг, огромный успех почти гарантирован.

    6. В сентябре 2008 EA издадут Spore -- проект космических амбиций и инноваций.

    Xbox Live: bycha
  • Неизвестный кот Senior Member
    офлайн
    Неизвестный кот Senior Member

    1008

    20 лет на сайте
    пользователь #36947

    Профиль

    1008
    # 18 февраля 2008 20:12

    Есть вопрос по игре Jericho для PS3. Ее в России кто нибудь оффициально выпускал ? Если да, то какая степень локализации (полностью или только документация). Можно ли ее приобрести в Минске ?

    Перевод игры Асасин Крид на русский осуществлялся конторой Vellod, тем не менее на сайте Софт - клаба в списке игр для ЗЫ3 есть английская версия Крида. Так, что в продаже получается есть две версии ?

  • DJ__ALEKS HDTV Team
    офлайн
    DJ__ALEKS HDTV Team

    30162

    19 лет на сайте
    пользователь #82820

    Профиль
    Написать сообщение

    30162
    # 18 февраля 2008 20:18
    Feanor:

    Есть вопрос по игре Jericho для PS3. Ее в России кто нибудь оффициально выпускал ? Если да, то какая степень локализации (полностью или только документация). Можно ли ее приобрести в Минске ?

    Перевод игры Асасин Крид на русский осуществлялся конторой Vellod, тем не менее на сайте Софт - клаба в списке игр для ЗЫ3 есть английская версия Крида. Так, что в продаже получается есть две версии ?

    Софтклаб был издателем и версия была на английском+описание диска на русском+русская документация

    Интернет-шоппинг - это, прежде всего, умение ждать. Помните про это, нажимая кнопку checkout.
  • Soulfeast Member
    офлайн
    Soulfeast Member

    470

    18 лет на сайте
    пользователь #111537

    Профиль
    Написать сообщение

    470
    # 19 февраля 2008 18:04

    Китайцы отжигают. Фактически PS3 но без блю-рей привода, харда и возможности запуска игр, а цена.... ))) http://www.play-asia.com/paOS-13-71-3d-49-en-70-2ljn.html

  • BOBR консольщики team
    офлайн
    BOBR консольщики team

    4022

    24 года на сайте
    пользователь #1744

    Профиль
    Написать сообщение

    4022
    # 19 февраля 2008 18:08
  • RAZ13L Senior Member
    офлайн
    RAZ13L Senior Member

    8851

    23 года на сайте
    пользователь #8241

    Профиль
    Написать сообщение

    8851
    # 19 февраля 2008 18:46
    Soulfeast:

    Китайцы отжигают. Фактически PS3 но без блю-рей привода, харда и возможности запуска игр, а цена.... ))) http://www.play-asia.com/paOS-13-71-3d-49-en-70-2ljn.html

    подумаешь, а тут вообще один привод который умеет читать только "синие" и мпег2 с двд http://www.play-asia.com/paOS-13-71-3d-49-en-70-1rv2.html

    а цена как 3и зы3 :D

  • Soulfeast Member
    офлайн
    Soulfeast Member

    470

    18 лет на сайте
    пользователь #111537

    Профиль
    Написать сообщение

    470
    # 19 февраля 2008 20:17

    BOBR, неа, это точно не туда)))

  • Nazg Senior Member
    офлайн
    Nazg Senior Member

    2390

    18 лет на сайте
    пользователь #119810

    Профиль
    Написать сообщение

    2390
    # 20 февраля 2008 00:11

    bickle,

    Да но есть ещё одно но, сама близзард. Единственная студия которая не сделала не одной провальной игры. Студия , которая выжимает огромные деньги ежемесячно с 10 млн человек и они способны на очень многое. По слухам сейчас возродили саркрафт гост- консольный шутер по мотивам саркрафта, именно близзард - имхо главный козырь нового издателя. А с брэндов код и гитар хиро- пойдёт тупое выкачивание денег, ежегодные обновки))), если гитар хиро это на руку- да чёрт возьми ,интересно играть новые песни, то код -явно нет.

    Не стоит забывать убисофт - как 3 тюю сторону, издание японских игр в европе+ ассасинс крид+ сплинтер целл+ фар край 2- который , я уверен, уложит кразис мигом.

    И 4 тая сторона которая не так мощна ка краньше- 2к, но у которой за пазухой продолжение биошока, гта 4( которая может побить продажи хало 3 элементарно), мафия 2, мною обожаемая серия гонок миднайт клуб(можно проще сказать - просто рокстарс).

    Psn ID: Gorgats , Xbox Live: Gorgats
  • DJ__ALEKS HDTV Team
    офлайн
    DJ__ALEKS HDTV Team

    30162

    19 лет на сайте
    пользователь #82820

    Профиль
    Написать сообщение

    30162
    # 20 февраля 2008 00:39
    Soulfeast:

    Китайцы отжигают. Фактически PS3 но без блю-рей привода, харда и возможности запуска игр, а цена.... ))) http://www.play-asia.com/paOS-13-71-3d-49-en-70-2ljn.html

    такие медия устройства уже давно на рынке...

    Интернет-шоппинг - это, прежде всего, умение ждать. Помните про это, нажимая кнопку checkout.
  • BOBR консольщики team
    офлайн
    BOBR консольщики team

    4022

    24 года на сайте
    пользователь #1744

    Профиль
    Написать сообщение

    4022
    # 26 февраля 2008 09:46

    Для Nintendo Wii вышел новый апдейт - 3.2 версии.

    Из заявленного - Улучшена производительность

  • ubuntu Apple Team
    офлайн
    ubuntu Apple Team

    3443

    19 лет на сайте
    пользователь #80582

    Профиль
    Написать сообщение

    3443
    # 26 февраля 2008 17:43
    BOBR:

    Для Nintendo Wii вышел новый апдейт - 3.2 версии.

    Из заявленного - Улучшена производительность

    Спасибо за инфу.

    А то, сегодня ночью скачал - так и не понял, что добавили

    世代モーターオイル
  • Marcus Senior Member
    офлайн
    Marcus Senior Member

    2212

    22 года на сайте
    пользователь #11431

    Профиль
    Написать сообщение

    2212
    # 26 февраля 2008 18:36

    еще поддержку клавы USB добавили. правда только в channel menu...

  • Telephantasm Member
    офлайн
    Telephantasm Member

    254

    18 лет на сайте
    пользователь #112133

    Профиль
    Написать сообщение

    254
    # 27 февраля 2008 00:25
    Nazg:


    то код -явно нет.

    Хочешь сказать что Call of Duty 4 - плохая игра ? :o

  • BOBR консольщики team
    офлайн
    BOBR консольщики team

    4022

    24 года на сайте
    пользователь #1744

    Профиль
    Написать сообщение

    4022
    # 27 февраля 2008 12:17
    Marcus:

    еще поддержку клавы USB добавили. правда только в channel menu...

    это было доступно уже в версии 3.1

  • Marcus Senior Member
    офлайн
    Marcus Senior Member

    2212

    22 года на сайте
    пользователь #11431

    Профиль
    Написать сообщение

    2212
    # 29 февраля 2008 19:29

    и сколько трафика нужно на обновиться?

  • BOBR консольщики team
    офлайн
    BOBR консольщики team

    4022

    24 года на сайте
    пользователь #1744

    Профиль
    Написать сообщение

    4022
    # 29 февраля 2008 20:15
    Marcus:

    и сколько трафика нужно на обновиться?

    прошивки на wii не куммулятивные, например обновится с 2.1 до 3.1 - 130 метров, с 3.0 до 3.1 - 7метров, с 3.0 до 3.1 тоже в районе 10-ти