В ближайшем будущем в SDK для N-Gage будет встроена поддержка стандарта OpenGL ES 1.1, позволяющего создавать качественные трехмерные игры. При этом, для запуска 3D-игр не будет необходимым наличие встроенного видеоускорителя. При его отсутствии просчет трехмерных сцен будет производиться через программный эмулятор.