Folding Belarus Folding@Home (FBY Team)

добавить в закладки
Список форумов ›  Offline ›  Клубы Onliner'a
FAQ/Правила  •   Пользователи
 
Поиск в сообщениях темы:  
Написать ответ 1234567 77787980818283  След. Показать новое за: 2, 12, 24 часа
Версия для печати
Mozart_mcs
FBY Team
автор темы


   сейчас оффлайн
Member # 29412
Сообщений: 480
# 19 Сен 2007 22:40
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
оригинальное сообщение Mozart_mcs (цитата):
Присоединяйтесь к команде Беларуси, и соответственно ко всему Сообществу Распределенных вычислений Folding@Home, которое уже насчитывает более полумиллиона людей по всему миру!

Вместе мы сделаем мир лучше! super.gif
FBY Team

З.Ы. Кто думает, что это какая-то чушь или очередная шляпа, просто в гугле наберите folding@home или распределенные вычисления и узнайте больше об этом увлекательном занятии, которое должно сделать мир лучше.
З.З.Ы. Всем, кому данная идея не по душе - воздержитесь от своих высказываний, дело абсолютно добровольное. Делать добро - никто никого не заставляет icon_wink.gif


Статистика команды Folding Belarus (FBY) в проекте Folding@Home, скороть счета, история обгонов


Официальная статистика. Самое оперативное обновление, минимум показателей.
Статистика сервера Kakao Stats. Обновляется раз в 3 часа, достоточно подробная статистика, много настроек.
Статистика сервера ExtremeOverclocking. Максимально подробная статистика, наверное одна из самых лучших.

Подробный FAQ по установке SMP-клиента
FAQ по расчету на видеокартах nVidia в проекте Folding@Home
FAQ по расчету на видеокартах ATI в проекте Folding@Home
Краткая последовательность действий по установке консольного клиента (одноядерные процессоры)
Установка клиента для видеокарт ATI


Последний раз редактировалось: Mozart_mcs (08 Фев 2009 21:36), всего редактировалось 3 раз
 
Mozart_mcs
FBY Team
автор темы


   сейчас оффлайн
Member # 29412
Сообщений: 480
# 19 Сен 2007 22:49
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Кого заинтересовало, просто в гугле поиском найдите и скачайте консольного клиента, который доступен на офф и многих других сайтах.
При установке клиента нужно указать свое имя (любое) и № команды Folding Belarus [FBY] 11897

К сожалению, ссылки не могу выкладывать, не позволяют правила данного форума. Могу выслать на почту всем желающим программу-клиента.


Это не реклама... Все, что тут описывается - относится к добровольным альтруистическим вещам. Личной выгоды для участников нет! Единственное, что заниматься этим очень увлекательно. И потому проект находит все больше и больше поклонииков.

getsbe (цитата):
Подробный FAQ по установке SMP-клиента:

Для чего это нужно и чем он лучше:

Благодаря сочетанию МОЩНОГО процессора и КОРОТКОГО дедлайна расчёты проекта в отношении заданий для SMP-клиента движутся в десятки раз быстрее.
Надо иметь в виду, что у Фолдинга все задания "последовательные", то есть, следующее выдаваемое задание отталкивается от предыдущего просчитанного, поэтому так важно быстро вернуть первое. Но поскольку машины раньше были самые разные, то исторически сложились очень большие дедлайны и проекты продвигались весьма неспешно (за счёт распараллеливания сходных задач работы хватало всем, но вот к конечному результату продвижение было очень медленное).

WinSMP клиент даёт заметное повышение количества очков в сутки (Points Per Day=PPD=ППД). Так, если на core2duo Е6600 запустить 2 консольных клиента вы будете иметь ~800 ППД, а если запустите СМП - 1500 ППД. Чувствуете разницу? Платой за такое повышение количества очков есть: увеличение объёма памяти потребляемой клиентом (ОЗУ - около 400МБ) и малый дэдлайн заданий (обычно - 4 дня), поэтому Ваш компьютер должен практически работать круглые сутки, чтобы сдать задание в срок.



Что необходимо для установки WinSMP:
1. Многоядерная система (процессор с двумя и более ядрами, система с двумя и более процессорами и т.п.)
2. Windows XP SP1 (полная, а не «Лайт-бенчмаркинг-эдишн»), или Vista
Пакет Microsoft NET framework 2.0 и выше ( версия 2.0 – базовая, должна быть установлена в любом случае).
3. Права администратора (на этапе установки NET framework и smpd service).
4.Пароль пользователя, если нет - создать (буквы английские).



Порядок установки:
1. Скачать архив Folding@Home Windows SMP Client
2. Создать папку (например: C:FAHSMP)
3.Распаковать в неё клиент
4. Запустить в ней install.bat (для установки MPI services), если установлен фаервол, настроить его (разрешение mpiexec и smpd). Антивирусный софт также может включать в себя модуль, несущий в себе функции фаервола. Если будут блокироваться какие-либо действия сервисов необходимых клиенту (pop-up window и т.п.), естественно, он нормально работать не будет.
5. Ввести имя пользователя, затем дважды – пароль (пароль при вводе не отображается, не переживайте) и ENTER. Пользователь БЕЗ пароля не годится, так что если у вас сейчас пустой пароль, сначала задайте пароль или даже создайте нового пользователя с паролем, хотя бы только для F@H! Да, и ещё: пароль и имя пользователя должны быть обязательно из английских букв! Никакого русского!

Если всё прошло нормально, Вы увидите две строчки:

If you see this twice, MPI is working
If you see this twice, MPI is working


Если – нет, значит модуль MPI не установился, попробуйте снова запустить install.bat.



Конфигурация:

Запустить fah.exe с ключами -verbosity 9 –forceasm (лучше в папке создать Start.bat с текстом: start fah.exe -local -verbosity 9 –forceasm). примечание vladimirsaki: не всегда! У меня гораздо лучше работает с ОТКЛЮЧЕННОЙ оптимизацией(–forceasm=off)! Отключается при конфиге в advanced options.

Конфигурация аналогична обычному клиенту (статья по настройке "обычного" клиента):

- User Name: Ваше имя в проекте

- Team Number: 11897

- Launch automatically at machine startup, installing this as a service: no

- Ask before fetching/sending work: убедительная просьба, ставьте - no.

- Use Internet Explorer settings: Спорный пункт. В некоторых случаях могут возникнуть проблемы с отправкой заданий. Лучше оставить - no и вбить прокси (если надо) вручную.

- Allow receipt of work assignments greater than 5MB in size: Если у Вас нормальный интернет, ставьте – yes. Пока максимальные задания (загружаемый объем) - 4МБ, результат (на отправку) – 27МБ.

- Клиент потребляет довольно большое количество ОЗУ. Так-что рекомендую ставить 1024Мб (и очень не рекомендую ставить меньше 512 Мб, т.к. сервер будет вас постоянно посылать на 0.0.0.0 а там ничего нет icon_wink.gif ). Ну а если вы можете расщедрится и на больший объем то есть эксперементальные задания (например 2616), которые потребляют ~1800 Мб оперативной памяти.



Если Вы не уверены в правильности настроек, запустите fah.exe с ключом –configonly, для повторной конфигурации. Проверить настройки можно в файле «client.cfg» (там же многие из них можно изменить). Но не изменяйте этот файл в "блокноте", а используйте другой текстовый редактор (Akelpad например).



Сейчас, в бэтаверсии клиент сервисом рабртает нестабильно, поэтому, как вариант, для автоматизации запуска воспользуйтесь nncron'ом.


Общие советы:

Если результат не отправляется на сервер сразу (возможно сервер в настоящий момент просто не принимает), клиент закачивает новое задание и считает его, а посчитанное отправит через некоторое время, автоматически. Также, при перезапуске, клиент проверяет папку «work», и если находит там посчитанные задания, пытается их отправить.

Если у Вас проблемы с запуском клиента, возможно, Вы не смогли «подружить» фаервол (антивирус) с сервисами клиента.

Ваша система должна быть абсолютно стабильна. Если вы часто получаете «EARLY_UNIT_END» - значит, скорее всего, проблема с железом (перегрев, переразгон, ошибки памяти и т.п.).
Текущая бета-версия клиента использует четыре потока. (Типа заточена под роботу с процессорами Kentsfield или Barselona). Две версии WinSMP клиента можно (и нужно) запускать только на 8-ми ядрах (из отдельных папок, с ключом –local и разными Machine ID).

При перезапуске/неудачном запуске/закрытии рекомендуется вручную убивать (только после закрытия консоли клиента) 2-ой процесс SMPD.EXE (если он сам не умер), сгенерированный 1-ым SMPD.EXE, и генерящий сам 4 ядра ФАХ-а, притом убивать все дерево процессов автоматом (удобно использовать process explorer), после чего убиваем mpiexec.exe (все, сколько есть! Может быть несколько процессов mpiexec.exe).

Привязка процессов (FahCore_a1.exe) к ядрам двухядерного процессора, значительно ускоряет расчёт (поднимает ППД). Открываем диспетчер задач (Ctr+Alt+Del). Там четыре процесса FahCore_a1.exe, которые неравномерно кушают процессорное вемя и сортируем их по памяти. Надо равномерно распределить по два процесса на ядро, обычно это 1,4 на ядро 0 и 2,3 на ядро 1. Для этого кликаем ПКМ на процессе, выбираем "задать соответствие" и убираем галочку с ненужного ядра. Так все четыре процесса. К сожалению это придётся проделывать каждый раз, при получении нового задания, или перезагрузке клиента.
Для того чтобы "спрятать" окно клиента в трэй используйте программу TaskSwitchXP.


Последний раз редактировалось: Mozart_mcs (19 Сен 2007 23:23), всего редактировалось 6 раз
 
PashaDV
Senior Member


   сейчас оффлайн
Member # 89288
Сообщений: 2622
Si
# 19 Сен 2007 22:51
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Нормальная вещь... Счас народ обидится на несогласованную с ресурсом рекламу, но пока этого не произошло, предлагаю тему оставить и, в случае необходимости, согласовать! icon_smile.gif

P. S. Пока писал, ссылки из первого поста испарились icon_smile.gif
 
Bones_bwg
Левша Team


   сейчас оффлайн
Member # 43865
Сообщений: 1034
Из города: Минск
Nokia 1208
# 19 Сен 2007 22:52
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
опишит кратко идею етой вещи, а то влом в гугл лезть

_________________
В этих словах нет любви, и ненависти И не спастись уже самому, и никого не спасти...
 
Mozart_mcs
FBY Team
автор темы


   сейчас оффлайн
Member # 29412
Сообщений: 480
# 19 Сен 2007 23:12
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Вот, выписка из Википедии
Folding@home — проект распределённых вычислений для проведения компьютерной симуляции свёртывания молекул белка. Проект запущен 1 октября 2000 года учёными из Стэнфордского университета. По состоянию на июнь 2007 года это крупнейший проект распределённых вычислений, как по мощности так и по числу участников.

Цель и значение проекта

Цель проекта — с помощью моделирования процессов свёртывания/развёртывания молекул белка получить лучшее понимание причин возникновения болезней, вызываемых дефектными белками, таких как Альцгеймера, Паркинсона, диабет типа II, болезнь Крейтцфельдта — Якоба (коровье бешенство) и склероз. К настоящему времени проект Folding@home успешно смоделировал процесс свёртки белковых молекул на протяжении 5—10 мкс — что в тысячи раз больше предыдущих попыток моделирования.

По результатам эксперимента вышло несколько научных работ.


Принципы работы

Для выполнения вычислений Folding@home использует не суперкомпьютер, а вычислительную мощь сотен тысяч персональных компьютеров со всего мира. Для того, чтобы участвовать в проекте человек должен загрузить небольшую программу-клиент. В среднем типичный современный компьютер загружен лишь на 5 %, и клиентская программа Folding@Home запускается в фоновом режиме и выполняет вычисления лишь в то время, когда ресурсы процессора не полностью используются другими приложениями.

Программа-клиент Folding@home периодически подключается к серверу для получения очередной порции данных для вычислений. После завершения расчётов их результаты отсылаются обратно.

Участники проекта могут видеть статистику своего вклада. Каждый участник может запустить программу-клиент на одном или более компьютерах, может вступить в одну из команд.


Текущий прогресс и планы на будущее

К сентябрю 2006 года более 1 млн процессоров успело поучаствовать в проекте, а участников зарегистрированных на сайте более полумиллиона (один участник может вычислять на многих компьютерах). Этого количества процессоров достаточно, чтобы сравнивать проект Folding@home с наиболее мощными суперкомпьютерами мира, с вычислительным уровнем порядка 850 Тфлопс, что 3 раза больше чем пиковая производительность самого мощного супер-компьютера. Пиковая вычислительная мощность активных участников проекта (около 300 тыс.) составляет на сегодня много более 1 Пфлопс.

В планах руководителей проекта достичь в ближайшем будущем скорости в 100 Пфлопс.

Новые и будущие платформы для проекта

Участники всякого проекта распределённых вычислений всегда стремятся к его распространению на всё новые и новые платформы. Разумеется, это относится и к Folding@Home, но для того, чтобы создать клиент для новой платформы, каждая платформа оценивается по двум несложным параметрам[2]:
скорость работы систем на новой платформе;
количество систем на данной платформе, потенциально способных подключиться к проекту.

В настоящее время осуществляется активная работа по разработке и совершенствованию клиента Folding@Home для графических процессоров (на момент написания официально поддерживаются графические процессоры фирмы AMD (ATI), устанавливаемые на видеокарты ATI серий 1600, 1800, 1900). Особенность данной платформы в том, что при достаточно высокой производительности каждого отдельного потока вычислений таких потоков в графическом процессоре много, благодаря чему достигается многократное превосходство в скорости расчётов над самыми современными CPU от Intel и AMD. Конечно, в настоящее время графические процессоры имеют ограничения по выполняемым вычислениям, связанные с их более узкой специализацией, поэтому полностью заменить CPU в проекте они не в состоянии. Однако в тех расчётах, где они применимы, организаторы проекта говорят о 40-кратном преимуществе GPU над "средним" процессором Intel Pentium 4, а практические результаты первых дней работы бета-версии клиента показали примерно 70-кратное преимущество данной платформы над средним процессором, принимающим участие в проекте.

Уже доступен для открытого использования клиент для процессоров Cell от Sony (PlayStation 3). Эти процессоры также являются многопоточными (многоядерными), что даёт им преимущества над обычными CPU, которые пока имеют максимум 4 ядра, а в основной массе — всего одно.

Вместе с тем, не забывают и другое важное направление работы - в связи с массовым распространением многоядерных центральных процессоров от AMD и Intel, выпущен в открытое бета-тестирование клиент с поддержкой SMP — симметричной многопроцессорности. Если ранее участники проекта должны были запускать на таких процессорах несколько клиентов, чтобы загрузить все ядра, что могло немного замедлять вычисление каждого отдельного потока, то теперь один клиент ускоряет расчёт одного задания, используя все доступные ядра центрального процессора (процессоров) в системе. Как уже говорилось выше, такие вычисления важнее для проекта, чем более массовый расчёт с более низкой скоростью получения результата. SMP-клиент в настоящее время доступен для всех наиболее популярных операционных систем Unix (MasOS, Linux) и Windows.

_________________
Все присоединяемся к команде Фолдинг Беларусь
 
spacewanderer
Senior Member


Member # 7036
Сообщений: 3952
Из города: да
приветствуется
# 20 Сен 2007 00:10
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Они в своих научных работах участников как-нибудь вознаграждают (ну хотя бы упоминанием в благодарностях)?
Если нет, то знаете куда таких любителей публиковаться за чужой счет...

_________________
подписи тоже не будет
 
Mozart_mcs
FBY Team
автор темы


   сейчас оффлайн
Member # 29412
Сообщений: 480
# 20 Сен 2007 09:54
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Цитата:
Они в своих научных работах участников как-нибудь вознаграждают (ну хотя бы упоминанием в благодарностях)?


При выполнений в рамках распределенных вычислений, вы получаете очки за каждое выполненное задание. Есть полная статистика по каждому из участников, а также командная статистика. Приятно наблюдать, как наша команда стремительно обходит другие. Соревновательный дух - на высшем уровне. Это на самом деле очень увлекает, да и время на это тратиться - 5-10 минут в день залезть посмотреть статистику. Статистика нашей команды тут.

Кроме того, в рамках нашей команды будет проходить розыгрыш систем охлаждения и других гаджетов.

_________________
Все присоединяемся к команде Фолдинг Беларусь
 
Bugi
Senior Member


Member # 11823
Сообщений: 12655
Из города: Minsk

Карточки:      
# 20 Сен 2007 10:13
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Linux Console (x86) and BSD 5.04 http://www.stanford.edu/group/pandegroup/release/FAH504-Linux.exe

Смешна....icon_biggrin.gif

_________________
Вся жизнь моя озарена
 
Agent Cooper
Senior Member


   сейчас онлайн
Member # 75152
Сообщений: 532
Nokia E61
# 20 Сен 2007 10:24
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Уже и до нас дошло. На оверах этот проект уже вовсю раскручен. И многие камрады из РБ там участвуют.

_________________
нет подписи
 
getsbe
FBY Team


   сейчас оффлайн
Member # 4116
Сообщений: 2210
Из города: Minsk
S200
# 20 Сен 2007 10:43
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Присоединяюсь. На самом деле интересно и увлекательно.
Приятно, что абсолютно некоммерческий проект, приятно что делаешь благое дело, приятно в спортивном духе - все пост СНГ считает, а мы пока отстаем.
Вливайтесь, если зацепит. Будем рады!

_________________
 
Bugi
Senior Member


Member # 11823
Сообщений: 12655
Из города: Minsk

Карточки:      
# 20 Сен 2007 11:32
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
+ P-D 820...

_________________
Вся жизнь моя озарена
 
Esdec
Hattrick Team


   сейчас оффлайн
Member # 6388
Сообщений: 2079
Из города: Москва
все есть
# 20 Сен 2007 11:33
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
а может на этом проекте новое амеріканское вооруженіе моделіруется? кто ж правду скажет icon_wink.gif

_________________
ХАЙ ХОЦЬ ПАЗАБIВАЮЦЬ УСIХ, АБЫ НЕ БЫЛО ВАЙНЫ!!!
 
Bugi
Senior Member


Member # 11823
Сообщений: 12655
Из города: Minsk

Карточки:      
# 20 Сен 2007 11:59
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Esdec, как ты себе это представляешь?

_________________
Вся жизнь моя озарена
 
Mozart_mcs
FBY Team
автор темы


   сейчас оффлайн
Member # 29412
Сообщений: 480
# 20 Сен 2007 12:03
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Цитата:
а может на этом проекте новое амеріканское вооруженіе моделіруется? кто ж правду скажет


Результаты исследований можно просматривать. Задания, которые вы выполняете - тоже открыты, это на самом деле моделирование сворачивания белков icon_wink.gif

_________________
Все присоединяемся к команде Фолдинг Беларусь
 
getsbe
FBY Team


   сейчас оффлайн
Member # 4116
Сообщений: 2210
Из города: Minsk
S200
# 20 Сен 2007 12:51
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Bugi
Ты с нами?)

_________________
 
Bugi
Senior Member


Member # 11823
Сообщений: 12655
Из города: Minsk

Карточки:      
# 20 Сен 2007 12:54
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Цитата:
[settings]
username=Bugi
team=11897
asknet=yes
machineid=1

[http]
active=yes
host=192.168.10.20
port=3128
usepasswd=no


уже 3 % чего-то насчитало...

_________________
Вся жизнь моя озарена
 
Bugi
Senior Member


Member # 11823
Сообщений: 12655
Из города: Minsk

Карточки:      
# 20 Сен 2007 12:55
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
тока вот думаю если оставлят машинен работать, то надо
Цитата:
asknet=no

_________________
Вся жизнь моя озарена
 
getsbe
FBY Team


   сейчас оффлайн
Member # 4116
Сообщений: 2210
Из города: Minsk
S200
# 20 Сен 2007 13:08
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Bugi
Ага. Тогда он сам будет отправлять задание.

_________________
 
Mozart_mcs
FBY Team
автор темы


   сейчас оффлайн
Member # 29412
Сообщений: 480
# 20 Сен 2007 14:24
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Bugi, 100% насчитает - появишься в статистике!!!
icon_beer.gif
Кстати, ты писал у тебя Pentium-D, лучше под него скачать SMP клиента.
Специально для многоядерных систем разработано. Гораздо лучше считает, быстрее и больше очков идет в статистику соответственно!
 
Bugi
Senior Member


Member # 11823
Сообщений: 12655
Из города: Minsk

Карточки:      
# 20 Сен 2007 14:28
Профиль  • Личное сообщение  [  Ответить  ]
Цитата:
лучше под него скачать SMP клиента.

да шо ты говоришь? icon_cool.gif

_________________
Вся жизнь моя озарена
 
Новая тема Написать ответ

Часовой пояс: GMT + 2 часа (Летнее время)
Перейти:  

Вчера: 225 621 посещение, 2 031 079 просмотров страниц.
По независимым данным Google Analytics, без учета гостевого доступа провайдеров.
 

© 2001—2010 Onliner.by

Информация info@onliner.by
Техподдержка